„Lost Soul Aside“: Das chinesische Rollenspiel, dessen Veröffentlichung 11 Jahre dauerte und das Warten mit spannender Action belohnt.

Das von Yang Bing und seinem Studio Ultizero Games entwickelte Action-RPG ist vor allem eine Reise der Beharrlichkeit, die in ein echtes Produkt umgesetzt wurde, das die Ästhetik von Final Fantasy mit der Intensität von Devil May Cry verbindet.
Es ist elf Jahre her, dass ein junger chinesischer Entwickler namens Yang Bing die Welt mit einem selbstgemachten Trailer schockierte, der aussah, als käme er aus einem AAA-Studio.
Es war 2016 und in Videospielforen wurde über einen unmöglichen Titel gesprochen: Lost Soul Aside, ein von einer einzigen Person entwickeltes Action-RPG, inspiriert von Final Fantasy XV und mit Kämpfen, die an Devil May Cry erinnern.

Lost Soul Aside ist ein Action-Adventure-Rollenspiel. Foto: Steam
Die Geschichte dieses Prototyps ging viral, Sony wurde darauf aufmerksam und nahm ihn in das China Hero Project-Programm auf. Von da an wurde die Odysee des Schöpfers zur Odysee eines ganzen Studios, Ultizero Games, das mit Verzögerungen, Neustarts und sogar der Pandemie konfrontiert war, aber seinen Traum nie aufgab.
Heute ist dieser Traum endlich auf PlayStation 5 und PC spielbar. Und gleich vorweg: Es macht süchtig. In einem Markt, in dem die Aufmerksamkeitsspanne eines Spielers nur Sekunden beträgt, startet Lost Soul Aside mit einem riskanten, aber effektiven Ansatz: Wir zeigen die finale Schlacht gleich, wenn wir unsere ganze Macht entfesselt haben.
Es ist ein Vorgeschmack auf das, was das Spiel verspricht, eine Erinnerung daran, wo wir landen werden, und ein erzählerisches Mittel, das den Fortschritt in eine motivierende Reise verwandelt. Nach diesem hektischen Start spult die Geschichte zurück und versetzt uns in die Lage von Kaser, einem jungen Mann, der von einer Tragödie gezeichnet ist, wachsen und stärker werden muss und nebenbei seine Schwester retten und sich einer seelenverschlingenden interdimensionalen Bedrohung stellen muss.

Der Spieler übernimmt die Rolle von Kaser. Foto: Steam
Die Erzählung revolutioniert das Genre nicht, aber sie funktioniert. Sie verbindet die epische Geschichte verfeindeter Königreiche mit einem Science-Fiction-Feeling, das ihr eine einzigartige Identität verleiht: außerirdische Kreaturen namens Voidrax, parallele Dimensionen, Drachen, die mit dem Protagonisten verschmelzen. Alles in einem ernsten, manchmal feierlichen Ton, der der Heldenreise Gewicht verleihen soll. Und obwohl sich manche Passagen generisch anfühlen, halten die emotionale Bindung zur Schwester und die Beziehung zu Arena, dem Drachengefährten, den Spieler mit der Handlung verbunden.
Die wahre Stärke von Lost Soul Aside liegt im Kampf. Das Erbe der großen japanischen Hack-and-Slash-Spiele ist unübersehbar. Geschwindigkeit, flüssiges Gameplay und die Fähigkeit, stilisierte Combos aneinanderzureihen, stehen im Mittelpunkt des Erlebnisses. Kaser kann mitten im Kampf zwischen Schwert, Zweihandschwert, Speer und Sense wechseln – jedes mit seinem eigenen Stil. Diese spontane Waffenwechselmechanik eröffnet spektakuläre Möglichkeiten. Hinzu kommen die Arenakräfte, die Energiestöße, Transformationen und taktische Ressourcen liefern.
Das Ergebnis sind ausdrucksstarke Kämpfe: Erfahrene Spieler können mit komplexen Ketten angeben, aber auch weniger erfahrene Spieler finden Wege, sich mächtig zu fühlen.
Optisch überzeugt das Spiel für ein Debüt eines kleinen Studios mehr als nur. Die Umgebungen sind abwechslungsreich und weitläufig, mit teilweise überraschendem Detailreichtum.
Die Kampfanimationen sind flüssig und spektakulär, mit bildschirmfüllenden Partikeleffekten. Die Charaktere, die eindeutig von Anime und Final Fantasy inspiriert sind, besitzen ihr ganz eigenes Charisma. Louisa, die Schwester, vermittelt die zentrale Motivation des Protagonisten; Arena, der Drachengefährte, verleiht jeder Szene Persönlichkeit und Präsenz. Diese Details schaffen eine Verbindung, die ähnlichen Titeln nicht immer gelingt.
Nicht alles ist perfekt. Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung berichteten einige Spieler von Leistungsproblemen, insbesondere auf dem PC: Frame-Drops und ruckelnde Zwischensequenzen. Die Erzählung verfällt trotz aller Bemühungen in Klischees und ist nicht immer gut umgesetzt.
Und es ist klar, dass es zwar großartig aussieht, aber nicht über das riesige Budget der großen japanischen Studios verfügt. Aber am Ende wird all das durch das Gefühl überschattet, etwas Authentisches zu spielen, mit einer eigenen Identität und einer Seele, die in jedem Kampf spürbar ist.
Mein Eindruck ist eindeutig: Lost Soul Aside ist ein Spiel, das vom ersten Moment an Spaß macht. Es hat diesen anfänglichen Reiz, den nur wenige Titel erreichen, und von da an nimmt es einen an die Hand auf eine Reise, die durch Gameplay, Tempo und den Aufbau der Welt Spaß macht. Die Grafik ist ansprechend, der Kampf ist seine größte Stärke, und trotz seiner Höhen und Tiefen ist es ein sehr empfehlenswertes Erlebnis für alle, die stilisierte Action lieben. Es ist mehr als nur ein Videospiel, es ist der Beweis, dass ein persönlicher Traum mit Ausdauer und Unterstützung Wirklichkeit werden kann, an dem sich heute Tausende von Spielern erfreuen.
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