The Outer Worlds 2: Ein Neuanfang für ein Universum aus Satire und Science-Fiction

Obsidian Entertainment kehrt mit einem ehrgeizigen Vorschlag in das Universum von The Outer Worlds zurück, der nicht nur das erweitert, was wir 2019 gesehen haben, sondern es von Grund auf neu erfindet.
In The Outer Worlds 2 verlassen wir die Kolonie Halcyon und betreten Arcadia, ein neues System, das von Fraktionskriegen, politischer Propaganda und Konzernen zerrissen wird, die um die Kontrolle über eine Technologie wetteifern, die die Realität selbst verändern kann.
Dieser Szenenwechsel ist mehr als nur eine Kulisse: Er ist ein frischer Einstiegspunkt für neue Spieler und behält gleichzeitig die charakteristische satirische und bissige DNA des Studios bei.
Das Spiel versetzt uns in die Rolle eines Agenten des Erddirektorats , einer Art galaktischer Marschalltruppe, deren Ziel es ist, die Ordnung aufrechtzuerhalten ... oder zumindest die Illusion davon. Von Anfang an sind die Entscheidungen eine Frage der Wahl.
Die Charaktererstellung ist mehr als nur ein Startbildschirm: Sie definiert, wie die Welt Sie wahrnimmt und wie die Charaktere reagieren. Hintergründe wie Ex-Sträfling, Rächer oder Professor sind nicht nur Titel, sondern Tore zu einzigartigen Dialogen und unerwarteten Begegnungen.
Das erfrischendste neue Feature ist das System der positiven und negativen Eigenschaften. Sie können Ihren Charakter mit besonderen Fähigkeiten – wie erhöhter Stärke oder Ladenrabatten – aufwerten und dafür Schwächen in Kauf nehmen, die Ihre Möglichkeiten einschränken. Dies bricht mit der Tradition, perfekte Protagonisten zu erschaffen und heißt Helden mit Schwächen willkommen, was natürlich zum Ton des Spiels passt.
Auch Fertigkeiten kehren zurück, mit Spezialisierungen in den Bereichen Ingenieurskunst, Heimlichkeit, Hacking oder Kampf, und es ist möglich, Rollen chaotisch zu mischen und anzupassen und trotzdem ein zufriedenstellendes Erlebnis zu genießen.
Missionsdesign: Mehrere Pfade, mehrere Konsequenzen Der Eröffnungsakt, der an der Horizon Point Station spielt, ist eine meisterhafte Demonstration dessen, was The Outer Worlds 2 für den Rest des Abenteuers verspricht : Level, die mit mehreren Pfaden und Lösungen gestaltet sind.
Ob du durch Lüftungsschächte infiltrierst, dich als andere ausgibst, Wachen mit offizieller Propaganda manipulierst oder auf alles schießt, was sich bewegt – jede Entscheidung prägt das Spielerlebnis. Schon dieser kurze Einblick macht deutlich, dass die verzweigte Erzählung die Hauptantriebskraft des Spiels ist: Deine Entscheidungen beeinflussen nicht nur die Missionsziele, sondern auch deine Teamkollegen und deren Wahrnehmung von dir.
In einer bestimmten Szene machte eine kritische Entscheidung bezüglich eines Verbündeten deutlich, dass das Spiel keine Angst davor hat, dauerhafte Konsequenzen zu verhängen. Diese Betonung der Interaktion mit Ihren Teamkollegen verstärkt das Gefühl, nicht nur Beobachter zu sein, sondern ein wichtiges Rädchen in einem Erzählsystem, das auf jeden Schritt reagiert.
Von Fallout: New Vegas bis zum ersten The Outer Worlds hat Obsidian beim Schreiben und Entwerfen sinnvoller Entscheidungen brilliert.
Hier wird dieses Erlebnis noch gesteigert: Die Dialoge sind schärfer, die Fraktionen komplexer und der satirische Ton bleibt erhalten. Arcadia ist ein düsteres Spiegelbild des Korporatismus und der zeitgenössischen Politik, und die Erkundung seiner Raumstationen und von Anomalien heimgesuchten Zonen ist ein Erlebnis, das zum Erkunden und Nachdenken einlädt.
Obwohl es sich um eine Vorschauversion handelt, ist die Leistung auf einem soliden technischen Niveau. Das Spiel erfordert eine moderne Konfiguration (Ryzen 5 2600 oder Intel i5-8400, 16 GB RAM, SSD erforderlich) und nutzt die Vorteile der Next-Gen-Konsolen mit verbesserter Grafik und verkürzten Ladezeiten.
Die Zugänglichkeit hat einen deutlichen Sprung nach vorne gemacht: Es gibt Optionen zum Anpassen von Untertiteln, HUD, Fadenkreuz, Farben und Anzeigemodi sowie Einstellungen zur Vermeidung von Reisekrankheit. Es ist ein Beispiel dafür, wie ein narratives Rollenspiel für mehr Spieler zugänglich sein kann, ohne an Komplexität einzubüßen.
Für The Outer Worlds 2 ist es nicht erforderlich, das Original gespielt zu haben. Es ist ein Neuanfang im selben Universum, aber mit einer eigenständigen Handlung, neuen Charakteren und unbekannten Fraktionen. Das macht es ideal für Spieler, die in ein Science-Fiction-Abenteuer eintauchen möchten, ohne sich verloren zu fühlen. Veteranen finden jedoch Anspielungen und Referenzen, die den Hintergrund des Universums bereichern.
Vorläufiges Urteil Mit einer anspruchsvolleren Erzählung, Spielmechaniken, die die Kreativität der Spieler fördern, und einem Leveldesign, das auf Wiederspielbarkeit ausgelegt ist, scheint The Outer Worlds 2 Obsidians bisher größtes und ausgefeiltestes Projekt zu sein. Wenn der Rest des Spiels das Niveau des ersten Teils hält, steht uns eines der vielversprechendsten RPGs des Jahres bevor.
Der Titel erscheint am 29. Oktober für Xbox Series X|S, PC (Xbox und Steam), PlayStation 5 und Battle.net und ist vom ersten Tag an im Game Pass verfügbar.
eltiempo