Warner Bros. sagt Wonder Woman-Spiel ab und schließt drei Studios
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Warner Bros. Discovery hat sein lang erwartetes Videospiel „Wonder Woman“ abgesagt und drei Spieleentwicklungsstudios geschlossen. Ein neuer Tag, eine neue Entlassungswelle in der Videospielbranche .
Wie Bloomberg zuerst berichtete , schließt Warner Bros. Discovery Monolith Productions, Player First Games und Warner Bros. Games San Diego. Die Spieleabteilung des Unternehmens wird sich nun auf vier wichtige, etablierte Franchises konzentrieren: Harry Potter , Mortal Kombat , Game of Thrones und DC.
Trotzdem werden Wonder Woman und andere DC-Charaktere Berichten zufolge beiseite geschoben, um Batman wieder mehr Aufmerksamkeit zu schenken. Wenn man VR , Mobilgeräte und das Spin-off „Suicide Squad: Kill the Justice League“ aus dem Jahr 2024 außer Acht lässt, ist seit dem letzten Konsolenspiel in Warner Bros. Games‘ beliebter Batman: Arkham -Reihe ein Jahrzehnt vergangen.
„Wir müssen einige wesentliche Änderungen an unserem Portfolio und unserer Teamstruktur vornehmen, wenn wir die notwendigen Ressourcen bereitstellen wollen, um zu einer Strategie von ‚weniger, aber größeren Franchises‘ zurückzukehren“, sagte JB Perrette, globaler Leiter für Streaming und Spiele bei Warner Bros. Discovery, in einem Mitarbeitermemo, das Bloomberg einsehen konnte.
Ein Sprecher von Warner Bros. Games bestätigte die Neuigkeit in einer Stellungnahme gegenüber Mashable und merkte an, dass die Entscheidung, die Studios zu schließen, „ein strategischer Richtungswechsel und kein Spiegelbild dieser Teams oder der Talente, die in ihnen stecken, ist.“ In einer internen E-Mail, die Polygon einsehen konnte , erklärte Perrette Berichten zufolge, dass Warner Bros. beabsichtige, „seine Talente, wo möglich, neu einzusetzen“, indem die Mitarbeiter in andere Rollen innerhalb des Unternehmens versetzt werden.
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„Unsere Hoffnung war es, Spielern und Fans das bestmögliche Erlebnis für die Kultfigur [Wonder Woman] zu bieten, aber leider ist dies im Rahmen unserer strategischen Prioritäten nicht mehr möglich“, sagte der Sprecher. „So schwierig der heutige Tag auch ist, wir konzentrieren uns weiterhin darauf und freuen uns darauf, wieder qualitativ hochwertige Spiele für unsere leidenschaftlichen Fans zu produzieren, die von unseren erstklassigen Studios entwickelt werden, und unser Spielegeschäft im Jahr 2025 und darüber hinaus wieder profitabel und wachstumsstark zu machen.“
Die Entscheidung, die drei Studios zu schließen, folgt auf die enttäuschende Leistung einer Reihe von Warner Bros. Games-Titeln, für die nicht alle die verurteilten Entwickler verantwortlich waren. Während MultiVersus von Player First Games kein dauerhaftes Publikum gewinnen konnte , konnten sowohl Suicide Squad: Kill the Justice League von Rocksteady Studios als auch und Harry Potter: Quidditch Champions von Unbroken Studios wurden letztes Jahr mit enttäuschenden Kritiken veröffentlicht, was zusammen zu einer Abschreibung von 300 Millionen Dollar führte. Der Misserfolg solcher Titel scheint Warner Bros. Discovery dazu veranlasst zu haben, seine Herangehensweise zu überdenken, wobei Perrette angeblich erklärte, die Qualität ihrer neueren Spiele sei „wirklich nicht das Ziel“ gewesen.
Vor seiner Schließung hatte Monolith Productions an einem Wonder Woman-Videospiel gearbeitet, das ursprünglich 2021 mit viel Tamtam angekündigt wurde. Monolith Productions wurde 1994 gegründet und 2004 von Warner Bros. Interactive Entertainment (jetzt Warner Bros. Games) übernommen . Es war das Studio hinter Titeln wie FEAR , Gotham City Imposters und dem Hit „Mittelerde: Mordors Schatten“ aus dem Jahr 2014.
Leider hatte das Wonder Woman-Projekt des Entwicklers Probleme. Bloomberg hatte zuvor berichtet , dass das Spiel neu gestartet wurde, die Regie gewechselt wurde, bereits über 100 Millionen Dollar kostete und noch Jahre von der Fertigstellung entfernt war. Es scheint, dass Warner Bros. Discovery nun beschlossen hat, seine Verluste einfach zu begrenzen und das Spiel ganz einzustellen.
Player First Games konnte zumindest MultiVersus ausliefern, ein kostenloses Plattform-Kampfspiel mit Charakteren aus Warner Bros.-Produkten wie Looney Tunes , Game of Thrones , Cartoon Network und DC Comics . MultiVersus wurde mit Unterstützung von Warner Bros. Games San Diego entwickelt und nach einer Early-Access-Phase im Mai 2024 vollständig auf den Markt gebracht. Im Juli dieses Jahres erwarb Warner Bros. Games Player First Games .
Leider überlebte MultiVersus letztlich weniger als ein Jahr, da Warner Bros. im Januar dieses Jahres ankündigte, dass der Support für das Spiel in den nächsten Monaten eingestellt würde . Ein Sprecher von Warner Bros. Games bestätigte gegenüber Mashable, dass trotz der Nachricht über die Schließung von Player First Games und Warner Bros. Games San Diego das geplante Datum für die Schließung von MultiVersus immer noch der 30. Mai ist. Es ist unklar, ob zumindest eines der beiden Studios bis dahin einen Aufschub erhält oder ob ein anderes Studio übernimmt.
Die Videospielbranche hat in den letzten Jahren eine Reihe von Entlassungen erlebt. Schätzungen gehen davon aus, dass im Jahr 2023 über 9.000 Menschen entlassen wurden , während im Jahr 2024 fast die gleiche Zahl allein in den ersten drei Monaten abgebaut wurde . In dieser Zahl ist enthalten , dass PlayStation etwa 900 Mitarbeiter entließ und Electronic Arts fünf Prozent seiner Belegschaft abbaute . Nicht berücksichtigt ist darin die Entlassung von fünf Prozent der Belegschaft durch den Herausgeber von Grand Theft Auto IV, Take-Two Interactive, im vergangenen April.
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