Skin Deep, el peculiar shooter de ciencia ficción de Blendo Games, llegará a PC el 30 de abril
La última entrega de rarezas interactivas de Blendo Games, Skin Deep , Skin Deep llegará a Steam el 30 de abril, después de casi siete años de desarrollo. Skin Deep es un shooter de ciencia ficción en primera persona, pero no se parece (¿ni huele?) a ninguna de las dramáticas óperas espaciales o juegos realistas basados en la precisión que generalmente inundan este género.
Skin Deep se desarrolla en una nave espacial de carga futurista administrada por una corporación de seguros y llena de objetos de valor de sus clientes, y tú eres el oficial de seguridad congelado criogénicamente que se mantiene a bordo en caso de que algo salga mal. Los piratas espaciales emboscan la nave, tu cuerpo se descongela y se produce un juego no lineal de disparos, sigilo, sabotaje y olfato, todo presentado en el estilo tridimensional característico de Blendo.
Skin Deep presenta una mezcla de acertijos, comedia alocada y escenas de acción, y junto con el juego de armas en primera persona, hay una mecánica de estornudos y un sistema de olor que a veces deja pequeñas nubes malolientes a tu paso, alertando a los piratas cercanos de tu presencia. Es como Kingdom Come: Deliverance 2 , pero con menos campesinos medievales y muchos más gatos espaciales. ¿Mencionamos que hay un montón de gatos que tienes que salvar en el barco? Porque los hay, y algunos de ellos están vestidos con pequeños trajes de vaquero.
En cuanto a la mecánica del olor, los jugadores se vuelven apestosos solo cuando tiene sentido narrativo, como cuando son expulsados del vertedero de basura del barco junto con todas las espinas de pescado y las cosas podridas. Tus nubes de olor se disipan una vez que descubres cómo lavarte. Los estornudos siguen una lógica similar en el juego.
"Si te arrastras por un respiradero lleno de polvo, el nivel de aire que emites al estornudar aumentará y, por lo tanto, harás un gran ruido", dijo Chung a Engadget en 2021. "Tenemos una bolsa de pimienta. Si la disparas, sale volando una gran nube de pimienta. Puedes coger una bolsa de pimienta y arrojársela a alguien y empezará a estornudar".
Skin Deep es el juego más centrado en la acción que Blendo ha creado hasta ahora. El estudio independiente, dirigido por Brendon Chung, cuenta con una serie de títulos galardonados en su haber, entre los que se incluyen Quadrilateral Cowboy , Gravity Bone y Thirty Flights of Loving . Estos títulos tienden a destacar los ingeniosos acertijos y las rarezas poligonales, y Skin Deep es el primer proyecto de Blendo que presenta mecánicas de disparos en primera persona.
Eso no quiere decir que el desarrollo de FPS sea una idea nueva para Chung. Comenzó en el desarrollo de juegos personalizando niveles en Doom , Quake, Half-Life , Quake 2 y Doom 3 cuando era niño, y los juegos de FPS son a menudo lo que le atrae como jugador.
"He jugado a un montón de juegos de disparos en primera persona porque realmente los disfruto", dijo Chung en 2021, "pero siento que hay mucho que se puede explorar y que desearía que estos juegos exploraran". Ya sabes, como gatos bien vestidos y sistemas de mal olor.
Cuando hablamos con Chung hace cuatro años, en la página de preguntas frecuentes de Skin Deep se leía: "¿ Skin Deep va a requerir más de 4 años de desarrollo como tu juego anterior Quadrilateral Cowboy ?" Y la respuesta fue: "Espero que no". Hoy, a esa respuesta se le ha añadido un "(actualización: ups...)". El desarrollo de Skin Deep comenzó alrededor de julio de 2018, según las preguntas frecuentes.
Skin Deep es publicado por Annapurna Interactive y llegará a Steam el 30 de abril. Ya hay una nueva demo disponible en Steam , como parte del revuelo por Steam Next Fest. Steam Next Fest se llevará a cabo desde el 24 de febrero a la 1:00 p. m. (hora del Este de EE. UU.) hasta el 3 de marzo a la 1:00 p. m. (hora del Este de EE. UU.), y mostrará un montón de nuevas demos de juegos y opiniones de los desarrolladores en la tienda.
engadget