Xbox ha retrasado el reinicio de Fable hasta 2026
Microsoft está retrasando uno de los principales juegos propios que tenía previstos para 2025. La compañía dijo durante su gran presentación anual de Xbox en junio pasado que su reinicio de Fable llegaría este año . Pero ese ya no es el caso, ya que Xbox ha retrasado el juego de rol de fantasía hasta 2026.
"Ya habíamos anunciado que Fable saldría en 2025. Ahora vamos a darle más tiempo y ahora se lanzará en 2026", dijo Craig Duncan, el nuevo director de Xbox Game Studios , en la última edición del podcast oficial de Xbox . "Aunque sé que quizás no sea la noticia que la gente quiere escuchar, lo que quiero asegurarles es que definitivamente vale la pena esperar".
El reinicio, que está siendo desarrollado por el estudio de Forza Horizon, Playground Games, se anunció en 2020 y ha habido algunos avances desde entonces. Si bien el retraso puede ser decepcionante para quienes han estado esperando Fable , especialmente porque han pasado 15 años desde el último juego principal de la serie , Xbox puede darse el lujo de darle un poco más de tiempo.
La división de juegos de Microsoft tiene un calendario bastante saludable para los próximos meses. Avowed acaba de salir al mercado, el prometedor South of Midnight No está muy lejos y luego Doom: The Dark Ages y su ridícula sierra con escudo está prevista para llegar en mayo. The Outer Worlds 2 y Ninja Gaiden 4 También están en la agenda para este año, y es probable que haya otros en camino (como la inevitable entrega anual de Call of Duty). Eso sin mencionar todos los títulos de terceros que llegarán a Game Pass y Microsoft vendiendo más de sus juegos en las plataformas PlayStation y Nintendo. Así que Xbox probablemente estará bien mientras Playground mantiene a Fable en marcha.
Duncan afirma que el estudio está creando "la versión más hermosamente realizada de Albion que jamás hayas visto", pero con su propio toque y humor británico. El jefe de Xbox Game Studios visitó Playground para jugar un poco de Fable y ver cómo iban las cosas. Duncan trajo algunas imágenes nuevas y preliminares para mostrarlas en la versión en video del podcast, que puedes ver a continuación a partir del minuto 15:55. Incluso las versiones pre-alfa de estos entornos se ven muy bonitas, así que esperamos que Playground haga un buen uso de ese tiempo adicional para aprovechar al máximo el juego.
engadget