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Les courses de « Mario Kart World » sont plus chaotiques et meilleures que jamais

Les courses de « Mario Kart World » sont plus chaotiques et meilleures que jamais
Notre première impression du titre de lancement de la Switch 2 est qu'il marque un bon début pour la nouvelle ère de Nintendo.
Image tirée de Mario Kart World. Avec l'aimable autorisation de Nintendo .

Lors du développement du premier jeu Mario Kart pour Switch 2, Nintendo a décidé de ne pas s'en tenir à des suites numérotées, préférant appeler ce qui aurait été le neuvième opus de la série Mario Kart World . Cela témoignait de la volonté de l'équipe d'adopter une approche plus moderne de la franchise populaire.

Mario Kart World est le titre de lancement le plus médiatisé de la Switch 2 , et le plus récent de la série depuis près de dix ans. C'est une pression considérable, même pour un titre phare de Nintendo, mais Mario Kart World ne déçoit pas. Lors d'un événement privé de prise en main à New York, WIRED a passé plusieurs heures à tester les modes solo et multijoueur du jeu, notamment le circuit Knockout, les combats et les vastes zones ouvertes. Bien que cela n'ait pas suffi pour un test complet du jeu, ce temps passé avec Mario Kart World a offert un aperçu prometteur des débuts de la Switch 2.

Le plus grand changement du jeu réside dans son titre : une carte du monde interconnectée, appelée Free Roam, dont les joueurs peuvent explorer chaque recoin, même en dehors des courses. Autrement dit, les joueurs peuvent conduire partout, des pistes de plage aux montagnes enneigées, sur route ou hors route. L'univers du jeu regorge de défis spéciaux et d'objets à débloquer, notamment des drive-in qui permettent à certains personnages d'obtenir de nouvelles tenues.

Ce monde est impressionnant par son ampleur et différent de tous les précédents jeux de la série, où l'exploration la plus poussée consistait à chercher des raccourcis pour les courses. S'il est possible de rester sur les routes et les autoroutes tout au long du parcours dans Mario Kart World , le véritable plaisir réside ici dans la création de son propre parcours entre les Grands Prix.

Image tirée de Mario Kart World. Avec l'aimable autorisation de Nintendo .

« La première chose à laquelle nous avons dû réfléchir était de créer un réseau de routes de course à travers le monde, tel un réseau superposé », a expliqué le producteur Kosuke Yabuki, par l'intermédiaire d'un interprète, lors de l'événement. « En réfléchissant à ce réseau de routes connectées, nous avons dû les considérer une par une et nous assurer que chacune d'elles soit agréable et intéressante, et qu'elle offre beaucoup de valeur et de plaisir au joueur, quel que soit son parcours. »

Pour que le monde reste intéressant, il fallait créer de la variété dans ces itinéraires, explique Yabuki, qu'il s'agisse de grandes routes ou de sentiers forestiers plus petits. « Nous ne sommes certainement pas limités par la géographie réelle, où nous utilisons les îles et les villes telles qu'elles pourraient apparaître quelque part. »

Image tirée de Mario Kart World. Avec l'aimable autorisation de Nintendo .
Image tirée de Mario Kart World. Avec l'aimable autorisation de Nintendo .

Yabuki explique que l'équipe ne souhaitait pas utiliser l'expression « monde ouvert » pour décrire l'expérience, car c'est un terme trop large pour ce qu'ils souhaitaient accomplir. « Au début de ce projet, nous avons vraiment réfléchi à ce vaste monde interconnecté », explique Yabuki. « Comment y ajouter toutes les expériences habituelles d'un jeu Mario Kart ? »

Cela implique notamment que les joueurs doivent maîtriser rapidement ses mécanismes, ce qui signifie que la course elle-même est aussi simple qu'appuyer sur un bouton pour accélérer. Des techniques plus avancées existent pour les joueurs qui maîtrisent le jeu, comme le grinding sur les murs et les rampes, et l'utilisation d'un booster de saut pour échapper aux attaques.

Image tirée de Mario Kart World. Avec l'aimable autorisation de Nintendo .

Les compétitions de Mario Kart World sont plus chaotiques que dans les versions précédentes, notamment parce que les courses ont doublé de taille. Désormais, jusqu'à 24 joueurs s'affrontent pour la première place, contre 12 dans les versions précédentes. Sur les circuits que nous avons joués, cela signifiait qu'une course semblait rarement facile à remporter. Une première place facile peut être facilement arrachée par des attaques bien synchronisées des adversaires ou, pire encore, par une carapace bleue.

Mais le jeu permet également de remonter la pente après un mauvais classement au cours d'une même partie, à condition d'avoir le temps de récupérer quelques objets et de maintenir son kart stable. Si les courses ne sont pas votre fort en matière de rivalité, Mario Kart World propose également des modes de combat familiers, comme l'éclatement de ballons. C'est simple, mais un défi amusant : attaquez les ballons de l'autre pilote sur son kart sans faire éclater le vôtre, pendant que tout le monde s'affaire à se battre pour des objets.

La meilleure option de compétition du jeu est de loin son Knockout Tour : une longue course à élimination où les joueurs doivent atteindre un certain classement pour continuer, jusqu'à ce qu'un vainqueur soit couronné. La pression du classement ajoute un sentiment d'urgence palpitant que les courses classiques n'offrent pas toujours, car chaque instant compte et les erreurs peuvent coûter cher.

Le potentiel du jeu en ligne dans Mario Kart World est considérable, notamment grâce au GameChat et aux options de caméra de la Switch 2 , à condition que vos proches puissent se procurer le matériel compatible. Compte tenu de l' impact des droits de douane sur le lancement prochain et de la capacité des revendeurs à stocker suffisamment de consoles pour répondre à la demande, l'accessibilité de la Switch 2, du jeu et des accessoires lors du lancement de la nouvelle plateforme ce jeudi reste incertaine.

Image tirée de Mario Kart World. Avec l'aimable autorisation de Nintendo .
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