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GoldenEye 007, Tamagotchi et Quake entrent au Panthéon du jeu vidéo en 2025

GoldenEye 007, Tamagotchi et Quake entrent au Panthéon du jeu vidéo en 2025

Si vous avez grandi en jouant à des jeux d'arcade avec des extraterrestres, il y a de fortes chances que vous connaissiez au moins l'un des intronisés au Panthéon du jeu vidéo de cette année. Le Panthéon mondial du jeu vidéo a annoncé cette semaine sa promotion 2025 , célébrant quatre jeux qui ont marqué une époque : GoldenEye 007, Tamagotchi, Quake et Defender. Ces titres ont été sélectionnés pour leur influence culturelle, leur pérennité et leur contribution à l'évolution du jeu vidéo.

Du jeu de tir multijoueur pionnier (GoldenEye 007) au jeu qui a lancé la mode des animaux de compagnie virtuels (Tamagotchi), ces titres ont une influence qui dépasse le cadre de l'industrie du jeu vidéo. Le Hall of Fame, hébergé au Strong National Museum of Play de Rochester, dans l'État de New York, récompense les jeux qui ont façonné l'industrie du jeu vidéo et imprégné la culture populaire.

Les intronisés de cette année rejoignent une liste de classiques, dont Tetris, Pac-Man, Minecraft et The Legend of Zelda, consolidant ainsi leur place dans l'histoire du jeu vidéo.

« Ce quatuor de jeux représente une avancée technologique majeure et une évolution des modes de jeu à leur apparition dans les années 1980 et 1990 », a déclaré David Lumb, journaliste senior de CNET et expert en jeux vidéo. « Par rapport aux autres nominés, ces quatre-là ont mérité leur place au Panthéon, chacun étant si populaire qu'il était pratiquement incontournable à leur époque. Jeux de tir à la première personne, jeux à défilement latéral, jeux de tir en coopération locale et jeux de poche numériques : tous ces jeux sont des entrées emblématiques dans l'histoire du jeu vidéo. »

GoldenEye 007 (1997)

GoldenEye 007 a révolutionné le jeu de tir à la première personne sur consoles. Ce genre était largement considéré comme un genre PC, dominé par des jeux comme Doom et Quake. L'utilisation du mode multijoueur à quatre joueurs en écran partagé par GoldenEye 007 est devenue légendaire, faisant du multijoueur local un incontournable du jeu sur console. Le jeu vidéo, basé sur le film de James Bond, est devenu le troisième titre le plus vendu sur Nintendo 64, derrière Super Mario 64 et Mario.

Tamagotchi (1996)

Tamagotchi a fait découvrir au monde les soins virtuels aux animaux de compagnie, brouillant ainsi la frontière entre le jeu et la vie réelle. Cet appareil de la taille d'un porte-clés permettait aux joueurs de nourrir, de nettoyer et de prendre soin d'un animal virtuel, transformant ainsi les moments du quotidien en un jeu interactif. Il a connu un engouement mondial, notamment auprès des filles et des jeunes enfants, un public souvent négligé par les développeurs de jeux dans les années 90.

Défenseur (1981)

Defender a mis les joueurs au défi avec son gameplay intense et ses commandes complexes, établissant un nouveau standard de difficulté en arcade. Pionnier du jeu de tir à défilement latéral, il a introduit des commandes complexes à plusieurs boutons, comme la poussée, la marche arrière, le tir, la bombe intelligente et l'hyperespace, ce qui en a fait l'un des jeux d'arcade les plus exigeants et les plus exigeants de son époque. Il a véritablement contribué à différencier les joueurs occasionnels des joueurs invétérés.

Tremblement de terre (1996)

Quake a placé la barre très haut en matière de jeux 3D grâce à ses graphismes 100 % 3D temps réel et à son design réaliste et atmosphérique. Il n'a pas seulement révolutionné l'apparence des jeux, il a aussi transformé notre façon de jouer, grâce à son mode multijoueur en ligne révolutionnaire. De plus, ses outils de modding ont contribué à la création d'une communauté dynamique, permettant aux joueurs de créer des niveaux inédits ou des jeux entièrement inédits.

Ces quatre titres ont été sélectionnés parmi 12 finalistes, parmi lesquels des jeux notables comme Call of Duty 4: Modern Warfare, Frogger et NBA 2K. Depuis sa création en 2015, le Hall of Fame a récompensé près de 50 jeux qui ont marqué le paysage vidéoludique.

cnet

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