L'IGDA condanna il blocco dei giochi per adulti da parte di Steam perché danneggia i creatori

In una lettera aperta che ha già scatenato il dibattito nel settore, l' International Game Developers Association (IGDA) ha espresso il suo fermo rifiuto alle recenti restrizioni imposte da piattaforme come Steam e itch.io , che hanno iniziato a rimuovere videogiochi con contenuti per adulti . Mentre alcune misure affrontano argomenti delicati come l'incesto o il sesso non consensuale, l'organizzazione avverte che molte altre esperienze artistiche vengono ingiustamente censurate .
Immaginate uno sviluppatore indipendente che ha investito due anni in un videogioco che affronta l'amore LGBT+ , il trauma emotivo e la riscoperta dell'identità. Un giorno, senza preavviso, il suo gioco scompare dallo store. Il motivo: era classificato come NSFW, nonostante non contenesse nulla di illegale o esplicitamente offensivo. Questa storia non è finzione, ma una realtà in crescita che l' IGDA sta cercando di rendere visibile.
"Il problema non sono le regole in sé, ma la loro applicazione incoerente, senza chiari avvertimenti o possibilità di ricorso", afferma l'associazione.
Secondo la lettera dell'IGDA, questa ondata di blocchi e restrizioni non deriva esclusivamente dalle piattaforme di distribuzione, ma dalla pressione esercitata da processori di pagamento come Visa e Mastercard , che minacciano di ritirare i propri servizi a chi ospita contenuti per adulti. Ciò significa che le istituzioni finanziarie stanno influenzando la narrazione dei videogiochi , un fenomeno allarmante per la sua mancanza di trasparenza.
Inoltre, i divieti hanno iniziato a colpire anche i giochi che trattano temi delicati ma legittimi , come il bullismo , i disturbi alimentari o le relazioni omosessuali . Si tratta di temi importanti che contribuiscono a rappresentare comunità storicamente emarginate.
L'IGDA elenca i numerosi effetti negativi che queste politiche stanno avendo sui creatori:
- Perdita di reddito senza preavviso
- Impatto sulla reputazione professionale
- Soppressione della creatività
- Mancanza di canali di ricorso
- Censura ingiusta di opere a scopo narrativo o artistico
Ciò, avverte l'organizzazione, è particolarmente dannoso per gli studi indipendenti e le minoranze creative , che si affidano a queste piattaforme per condividere la loro visione con il mondo.
L'IGDA non sostiene la promozione della violenza sessuale o della sessualizzazione dei minori. Tuttavia, chiarisce che i videogiochi devono essere in grado di affrontare temi per adulti da una prospettiva artistica, responsabile e consensuale . Pertanto, propone quanto segue:
- Linee guida chiare e pubbliche sui contenuti consentiti
- Comunicazione preventiva prima di rimuovere i giochi
- Diritto di ricorso contro l'eliminazione dei titoli
- Trasparenza nel processo decisionale
- Rispetto della libertà creativa come diritto fondamentale
"Il diritto di creare giochi per adulti è valido tanto quanto il diritto di rappresentare la guerra, la morte o l'amore. Abbiamo bisogno di un'industria trasparente, equa e inclusiva", conclude la lettera.
La Verdad Yucatán