Ghost of Yotei verkoopt 1,6 miljoen exemplaren, maar overtreft Tsushima niet

De geest van de samoerai is terug, maar dit keer met een nieuw gezicht. Ghost of Yotei , het spirituele vervolg op de hit Ghost of Tsushima , heeft een opmerkelijk debuut gemaakt op PlayStation 5 , met 1,6 miljoen verkochte exemplaren in de eerste week , volgens schattingen van analist Rhys Elliott van Alinea Analytics .
Hoewel dit cijfer de publieke interesse in het werk van Sucker Punch Productions bevestigt, is de verkoop van de game lager dan de 2,4 miljoen exemplaren die Ghost of Tsushima in slechts drie dagen tijd bij de lancering in 2020 verkocht.
Toch is Yotei Sony's beste first-party debuut sinds Marvel's Spider-Man 2 , en toont het de kracht van zijn verhaal, verfijnde gevechten en verbluffende beelden.
Het vergelijken van de twee releases is even verleidelijk als oneerlijk. Ghost of Tsushima verscheen midden in de pandemie, toen miljoenen spelers opgesloten zaten en de PS4-catalogus de markt domineerde. Vandaag de dag, met een competitieve omgeving en meer opties beschikbaar op de PS5, is Ghost of Yotei erin geslaagd zich op eigen kracht te onderscheiden .
Uit het rapport van Alinea Analytics blijkt dat 93% van de Yotei -spelers eerder Tsushima had gespeeld, wat de sterke loyaliteit van de fanbase bevestigt. Daarnaast genoot 30% van Sekiro: Shadows Die Twice en 27% van Assassin's Creed Shadows , wat aantoont dat de community gepassioneerd is over actiegames die zich in Japan afspelen.
In Ghost of Yotei kruipen spelers in de huid van Atsu , een krijger die op zoek is naar verlossing en het opneemt tegen zowel externe vijanden als zijn eigen geesten. Met een meer introspectief verhaal en een gedetailleerdere kaart dan zijn voorganger, durft de game dieper in te gaan op de morele dilemma's van samoerai-eer.
Uit de eerste recensies blijkt dat Sucker Punch een aanzienlijke evolutie heeft doorgemaakt: soepelere gevechten , beter geïntegreerde mechanica en een verbluffende artistieke richting die de mogelijkheden van de PS5 ten volle benut.
Hoewel sommige spelers vinden dat het spel niet zo vernieuwend is als Tsushima destijds, prijst de community de ambitie en technische nauwkeurigheid ervan. In de woorden van een fan op sociale media:
“Yotei is meer dan een vervolg, het is een liefdesbrief aan het feodale Japan.”
De verkoop van Ghost of Yotei zou de komende weken kunnen stijgen, aangezien Sony digitale promoties en updates uitbrengt. Daarnaast gaan er geruchten dat Sucker Punch downloadbare content en een pc-versie plant voor 2026, in navolging van de strategie die voor Tsushima werkte.
De game, met een geschat budget van 60 miljoen dollar , zou zijn investering al terugverdiend hebben, waardoor het commerciële succes zou zijn geconsolideerd en de game een van de belangrijkste franchises in het PlayStation-ecosysteem zou zijn gebleven.
Ondertussen blijven spelers Mount Yotei verkennen, op zoek naar verborgen mythen en vijanden die even dodelijk als symbolisch zijn. De samoerailegende leeft voort.
La Verdad Yucatán