Dlaczego Dzień Gracza obchodzony jest co roku 29 sierpnia

Co roku 29 sierpnia obchodzony jest Dzień Gracza, zwany również Dniem Gier Wideo, na cześć gier wideo i graczy z całego świata, którzy tworzą, rywalizują lub po prostu bawią się wirtualnymi światami.
Dzięki rozwojowi technologii, gry elektroniczne stały się nie tylko formą rozrywki, ale także przestrzenią do nawiązywania kontaktów towarzyskich, nauki, a nawet potencjalną okazją do rozwoju kariery.
Tradycja obchodzenia Dnia Gier Wideo rozpoczęła się w 2008 roku , kiedy to magazyny gier wideo wydawnictwa Axel Springer (PlayManía, Hobby Consolas i PC Manía, wszystkie trzy z Hiszpanii) postanowiły uczcić tę datę.
Dzień Gracza obchodzony jest co roku 29 sierpnia. Zdjęcie: Unsplash
Od tego czasu dzień ten stał się okazją do uświadomienia sobie wpływu, jaki gry elektroniczne wywarły na społeczeństwo i jak ewoluowały, stając się jedną z najpopularniejszych form rozrywki na świecie.
Obchodzone przez miliony ludzi na całym świecie święto jest okazją do dzielenia się pasją do gier wideo, cieszenia się ulubionymi grami i uczestniczenia w różnych aktywnościach i konkursach.
Tę datę świętują miliony ludzi. Zdjęcie: Unsplash
- Gracze okazjonalni. Lubią grać okazjonalnie i w relaksującej atmosferze.
- Zapaleni gracze. Spędzają więcej czasu i szukają bardziej złożonych i wymagających gier.
- Rywalizacja. Koncentrują się na podnoszeniu swojego poziomu i uczestnictwie w turniejach.
- Twórcy treści. Dzielą się swoimi doświadczeniami i rozgrywką na platformach online.
Gracze, którzy istnieją. Zdjęcie: Unsplash.
Według danych Statista 2025 z maja, oto najlepiej sprzedające się gry wideo w historii, którym udało się podbić kolejne generacje i utrzymać na szczycie światowych rankingów.
- Tetris: 520 milionów jednostek
- Minecraft: 300 milionów jednostek
- Grand Theft Auto V: 215 milionów egzemplarzy
- Wii Sports: 82,9 miliona jednostek
- Mario Kart 8 + Deluxe: 76,66 mln egzemplarzy
- PUBG: 75 milionów jednostek
- Red Dead Redemption 2: 74 miliony jednostek
- The Elder Scrolls V: Skyrim: 60 milionów jednostek
- Wiedźmin 3: Dziki Gon: 60 milionów egzemplarzy
- Super Mario Bros.: 50 milionów egzemplarzy
Tetris, klasyka wszech czasów.
W ten sposób można zobaczyć i rozpoznać, w jaki sposób niektóre tytuły wyznaczyły granice w branży, stając się prawdziwymi fenomenami kulturowymi.
Clarin