'Ninja Gaiden 4': Yakumo assume o comando em um turbilhão de precisão e combate puro.
'Ninja Gaiden 4' surge do desenvolvimento com uma clara declaração de intenções: mudar os protagonistas para revitalizar a saga sem perder sua essência . Em vez de se basear exclusivamente em Ryu Hayabusa, o jogo coloca Yakumo — uma aprendiz com estilo acrobático e energia controlada — no centro do combate, dando-lhe destaque enquanto Ryu permanece presente como mentor e personagem-chave, mas sem ofuscar a nova narrativa. Essa decisão injeta nova vida na franquia sem trair o espírito ninja que sempre a definiu.
O que mais chama a atenção é a qualidade do sistema de combate. Yakumo responde com uma agilidade surpreendente: esquivas precisas, combos longos e uma sensação de controle total. Cada golpe, cada contra-ataque, parece projetado para que o jogador se sinta no comando absoluto. A mídia concorda: o combate é "uma das experiências mais divertidas do gênero" e "o mais bem-sucedido dos últimos anos nesse tipo de jogo de ação", segundo diversas análises em inglês e espanhol. Essa precisão transforma o jogo em uma espécie de teste pessoal: ou você aprende a dominá-lo, ou ele o esmagará.

Testamos no ROG Xbox Alive X; ele alcançou 30 quadros por segundo estáveis e durou mais de uma hora e meia. Foto: xbox.com
Tecnicamente, ' Ninja Gaiden 4' não busca romper com padrões visuais, mas sim garantir que o jogador nunca perca o ritmo . As cenas de corte funcionam muito bem, com movimentos fluidos e detalhes impressionantes, mas durante a jogabilidade há menos ostentação: os ambientes são adequados, mas não memoráveis; alguns efeitos de última geração estão ausentes. O motivo? Fluidez total. No Xbox Series X|S, PS5 e PC, o título mantém 60 fps garantidos e, em telas compatíveis, chega a atingir 120 fps. Essa escolha técnica é acertada: quando o combate é tão frenético, qualquer queda na taxa de quadros se torna caótica. O motor gráfico interno da PlatinumGames, adaptado pela Team Ninja, prioriza a fluidez da jogabilidade em detrimento de gráficos espetaculares, e isso fica evidente em cada segundo do jogo.
Por trás deste novo título estão Masakazu Hirayama (Team Ninja) e Yuji Nakao (PlatinumGames) como codiretores, com Fumihiko Yasuda como produtor executivo. Eles decidiram que era hora de arriscar, mudando o foco para uma experiência mais voltada para a velocidade e o sistema de combate. Yakumo não só traz uma perspectiva inovadora, como também oferece aos fãs da série uma nova maneira de vivenciar a brutalidade de Ninja Gaiden sob um ângulo diferente.
Em relação às plataformas, o título foi lançado em 21 de outubro de 2025 para Xbox Series X|S, PS5 e PC. Não há versão para consoles da geração anterior nem lançamento direto para Nintendo Switch. Felizmente, tive a oportunidade de jogá-lo no portátil da ASUS, o ROG Xbox Alive X, e a experiência foi excelente: manteve 30 fps estáveis durante meus testes, e a bateria durou facilmente mais de uma hora e meia de jogo contínuo sem problemas de desempenho ou superaquecimento. Isso confirma que, embora o jogo não tenha uma versão "nativa" para Switch, ele é perfeitamente viável em plataformas portáteis com bom hardware ou via serviços em nuvem.
Resumindo: 'Ninja Gaiden 4' não reinventa a roda dos jogos de ação e aventura, mas as executa com uma maestria raramente vista hoje em dia. Se você é apaixonado por dominar combos, prever os movimentos dos inimigos e aproveitar ao máximo cada habilidade, este jogo é para você. Você não precisa de uma história envolvente; basta que cada golpe conte. E neste caso, eles contam — e muito.
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