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GoldenEye 007, Tamagotchi e Quake entram no Hall da Fama dos Videogames em 2025

GoldenEye 007, Tamagotchi e Quake entram no Hall da Fama dos Videogames em 2025

Se você cresceu jogando alienígenas no fliperama, é bem provável que conheça pelo menos um dos indicados ao Hall da Fama dos Videogames deste ano. O Hall da Fama Mundial dos Videogames anunciou sua turma de 2025 esta semana , celebrando quatro jogos que ajudaram a definir uma era: GoldenEye 007, Tamagotchi, Quake e Defender. Esses títulos foram selecionados por sua influência cultural, força de permanência e contribuições para a evolução dos games.

De um jogo de tiro multijogador pioneiro (GoldenEye 007) ao jogo que deu início à febre dos bichinhos virtuais (Tamagotchi), esses títulos têm uma influência que vai além da indústria de jogos. O Hall da Fama, localizado no Strong National Museum of Play em Rochester, Nova York, reconhece jogos que moldaram a indústria de jogos e permearam a cultura pop.

Os indicados deste ano se juntam a uma lista de clássicos, incluindo Tetris, Pac-Man, Minecraft e The Legend of Zelda, consolidando seu lugar na história dos jogos.

"Este quarteto de jogos representa avanços tecnológicos e a forma como as pessoas jogavam quando eles surgiram nas décadas de 1980 e 1990", disse David Lumb, repórter sênior da CNET e especialista em videogames. "Em relação aos outros indicados, esses quatro conquistaram seus lugares no Hall da Fama, cada um sendo tão popular que era praticamente inescapável em sua época. Jogos de tiro em primeira pessoa, jogos de rolagem lateral, jogos de tiro cooperativos locais e jogos de bolso digitais — todos esses são ícones da história dos videogames."

GoldenEye 007 (1997)

GoldenEye 007 revolucionou os jogos de tiro em primeira pessoa para consoles. Os jogos de tiro em primeira pessoa eram vistos como um gênero de PC, dominado por jogos como Doom e Quake. O uso do modo multijogador em tela dividida para quatro jogadores em GoldenEye 007 foi lendário, consolidando o multijogador local como um elemento básico dos jogos de console. O videogame, baseado no filme de James Bond, tornou-se o terceiro título mais vendido para o Nintendo 64, atrás apenas de Super Mario 64 e Mario.

Tamagotchi (1996)

O Tamagotchi apresentou ao mundo o cuidado virtual com animais de estimação, apagando a linha entre jogos e vida real. O dispositivo, do tamanho de um chaveiro, permitia aos jogadores alimentar, limpar e cuidar de um animal de estimação digital, transformando momentos cotidianos em jogos interativos. Tornou-se uma febre global, especialmente entre meninas e crianças, um público frequentemente ignorado pelos desenvolvedores de jogos nos anos 90.

Defender (1981)

Defender desafiou os jogadores com sua jogabilidade intensa e controles complexos, estabelecendo um novo padrão para a dificuldade dos fliperamas. Foi pioneiro no estilo de jogo de tiro com rolagem lateral, introduzindo controles complexos com vários botões, incluindo impulso, ré, tiro, bomba inteligente e hiperespaço, tornando-se um dos jogos de fliperama mais desafiadores e baseados em habilidade de sua época. Realmente ajudou a diferenciar jogadores casuais de jogadores hardcore.

Terremoto (1996)

Quake elevou o padrão dos jogos 3D com seus gráficos 3D totalmente em tempo real e um design envolvente e arrojado. Ele não mudou apenas a aparência dos jogos, mas também a forma como jogávamos, graças ao seu inovador modo multijogador online. Além disso, suas ferramentas de modificação ajudaram a impulsionar uma comunidade vibrante, permitindo que os jogadores criassem de tudo, desde novos níveis até jogos totalmente novos.

Esses quatro títulos foram selecionados de uma lista de 12 finalistas, que incluía jogos notáveis ​​como Call of Duty 4: Modern Warfare, Frogger e NBA 2K. Desde sua criação em 2015, o Hall da Fama reconheceu quase 50 jogos que moldaram o cenário dos games.

cnet

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