Silksong: Даже пираты рекомендуют купить его после релиза

Долгожданная Hollow Knight: Silksong наконец-то вышла 4 сентября 2025 года, спустя шесть лет с момента анонса. Продолжение знаменитой инди-игры от Team Cherry продавалось по цене 20 долларов США и произвело огромный фурор во всех цифровых магазинах, включая Steam и GOG . В день запуска Silksong достигла пика в 535 213 одновременных игроков в Steam, закрепив за собой 18-е место по популярности в истории платформы.
Успех игры вышел за рамки традиционных геймеров: даже в интернет-пространствах, где циркулируют пиратские версии, Silksong вызвала любопытный феномен: многие опытные пираты рекомендовали своим коллегам купить игру вместо того, чтобы загружать ее нелегально .
Silksong была выпущена без DRM на GOG, что позволило быстро скачать пиратскую версию. Однако неожиданной оказалась реакция некоторых ветеранов-пиратов видеоигр , которые призвали других поддержать Team Cherry, купив игру .
Пользователи сабреддита, посвящённого пиратству, поделились своим опытом. Например, pyrokzg написал: «Наверное, это первая игра, которую я купил в день релиза за десять лет». Другой пользователь, Vamsi-Thopu, добавил, что сам не покупал игру так быстро уже десять лет. Эти заявления отражают доброжелательность и уважение, которые Silksong завоевала даже в тех сферах, где обычно с пиратством не сталкиваешься.
Мотивация такого поведения связана с безупречной репутацией Team Cherry . Небольшая австралийская студия неизменно предана своим игрокам:
- Silksong запустил DRM-free в первый же день.
- Выполняя обещания оригинальной игры Hollow Knight на Kickstarter .
- Бесплатное обновление до версии Nintendo Switch 2 .
- Выражаем уважение первоначальным спонсорам, которые получили Silksong бесплатно на любой выбранной ими платформе.
Такие пользователи, как No-Shape6053, подчеркнули: «Мы — команда из трёх-четырёх человек, которые всегда делали всё правильно для своих фанатов. Сейчас самое время, если мы можем себе позволить поддержать их, мы должны это сделать».
Это послание подкрепили и другие участники сообщества: «Поддержите разработчиков, если можете, они этого заслуживают», — заявил iTzNowbie. Для многих Silksong — пример того, как инди-студия может завоевать лояльность своего сообщества , даже среди тех, кто часто прибегает к пиратству.
Это явление вызвало дискуссию среди пользователей о том, почему Silksong получила такое уважительное отношение с точки зрения пиратства , в то время как другие не менее популярные инди-игры не вызвали такой же реакции.
MixaLv прокомментировал: «Обычно люди здесь утверждают, что название, цена или статус инди-игры для них не имеют значения, но я полагаю, что Silksong уважают именно так». ALIIERTx, тем временем, отметил, что коллективная борьба с пиратством является отражением доверия и восхищения Team Cherry .
Другие пользователи согласились, что студия доказала свою прозрачность, этичность и ориентированность на фанатов , способствуя формированию культуры уважения даже в средах, наиболее подверженных незаконному скачиванию. «Команда Cherry создала невероятную репутацию», — отметил Someone_Existing_1.
Запуск Silksong примечателен не только продажами и рекордным количеством игроков , но и этической реакцией игрового сообщества . Решение Team Cherry выпустить игру без DRM и выполнить свои обязательства породило уникальный феномен: даже пираты рекомендуют игру к покупке, что подчёркивает важность поддержки независимых разработчиков .
Случай Silksong демонстрирует, что доверие, уважение и прозрачность способны преодолеть даже самые укоренившиеся пиратские привычки, закрепив за Team Cherry статус эталона в индустрии инди-игр . Сообщество надеется, что этот пример вдохновит другие студии и игроков ценить работу, стоящую за каждым релизом, и покажет, что качественная игра может вызывать не только удовольствие, но и лояльность и искреннюю поддержку .
La Verdad Yucatán