The Outer Worlds 2: Новое начало для вселенной сатиры и научной фантастики

Obsidian Entertainment возвращается во вселенную The Outer Worlds с амбициозным предложением, которое не просто расширяет то, что мы видели в 2019 году, но и переосмысливает его с нуля.
В The Outer Worlds 2 мы покидаем колонию Халцион и отправляемся в Аркадию — новую систему, раздираемую войнами фракций, политической пропагандой и корпорациями, борющимися за контроль над технологиями, способными изменить саму реальность.
Эта смена обстановки — больше, чем просто фон: это новая точка входа для новых игроков, сохраняющая при этом фирменный сатирический и язвительный стиль студии.
Игра предлагает нам роль агента Земного Директората , своего рода галактического маршала, чья цель — поддерживать порядок... или, по крайней мере, его иллюзию. С самого начала выбор — это дело выбора.
Создание персонажа — это больше, чем просто стартовая площадка: оно определяет, как мир вас воспринимает и как персонажи реагируют. Предыстории, такие как «Бывший заключённый», «Мститель» или «Профессор», — это не просто названия, а пути к уникальным диалогам и неожиданным встречам.
Самое приятное нововведение — система положительных и отрицательных черт. Вы можете усилить своего персонажа особыми способностями, такими как повышенная сила или скидки в магазине, в обмен на недостатки, ограничивающие ваши возможности. Это нарушает традицию создания идеальных протагонистов и открывает дорогу героям с недостатками, что естественным образом вписывается в тон игры.
Возвращаются и навыки со специализацией в области инженерии, скрытности, взлома или боя, и можно хаотично смешивать и совмещать роли и по-прежнему получать удовольствие.
Разработка миссии: множественные пути, множественные последствия Действие вступительного акта, действие которого происходит на станции Horizon Point, является великолепной демонстрацией того, что The Outer Worlds 2 обещает на оставшуюся часть приключения: уровни, разработанные с несколькими путями и решениями.
Проникновение через вентиляционные шахты, выдача себя за людей, манипулирование охранниками с помощью официальной пропаганды или стрельба по всему, что движется, — каждое решение формирует игровой процесс. Даже в этом кратком обзоре игра даёт понять, что её движущей силой является разветвлённый сюжет: ваши решения влияют не только на цели миссий, но и на ваших товарищей по команде и их восприятие вас.
В одной из сцен критически важное решение, касающееся союзника, ясно показало, что игра не боится налагать долгосрочные последствия. Этот акцент на взаимодействии с товарищами по команде усиливает ощущение, что вы не просто наблюдатель, а ключевой винтик в системе повествования, реагирующий на каждый шаг.
Начиная с Fallout: New Vegas и до первой The Outer Worlds, Obsidian преуспела в написании и разработке значимых выборов.
Здесь этот опыт на более высоком уровне: диалоги острее, фракции сложнее, а сатирический тон сохраняется. Аркадия — мрачное отражение корпоративизма и современной политики, а исследование её космических станций и зон, охваченных аномалиями, — это опыт, побуждающий к исследованию и размышлению.
Несмотря на то, что это предварительная версия, производительность находится на высоком техническом уровне. Игра требует современной конфигурации (Ryzen 5 2600 или Intel i5-8400, 16 ГБ оперативной памяти, обязательно наличие SSD) и использует возможности консолей нового поколения с улучшенной графикой и сокращенным временем загрузки.
Доступность сделала заметный шаг вперёд: появились возможности настройки субтитров, интерфейса, сетки прицела, цветов и режимов просмотра, а также настройки для предотвращения укачивания. Это пример того, как повествовательная ролевая игра может быть открыта для большего числа игроков без ущерба для сложности.
The Outer Worlds 2 не требует от вас прохождения оригинальной игры. Это новое начало, действие которого разворачивается в той же вселенной, но с самостоятельным сюжетом, новыми персонажами и ранее не встречавшимися фракциями. Это делает игру идеальной для игроков, которые хотят погрузиться в научно-фантастическое приключение, не чувствуя себя потерянными. Однако опытные игроки найдут отсылки и аллюзии, обогащающие предысторию вселенной.
Предварительный вердикт Благодаря более амбициозному сюжету, механикам, стимулирующим творческий подход игроков, и дизайну уровней, рассчитанному на реиграбельность, The Outer Worlds 2 обещает стать самым масштабным и продуманным проектом Obsidian на сегодняшний день. Если остальная часть игры сохранит уровень первого акта, нас ждёт одна из самых многообещающих RPG этого года.
Игра выйдет 29 октября на Xbox Series X|S, ПК (Xbox и Steam), PlayStation 5 и Battle.net, а также будет доступна в Game Pass с первого дня.
eltiempo