Steam Deck от Valve гораздо интереснее клона Quest

Консенсус очевиден. Обычные пользователи и геймеры не в восторге от очередного VR-шлема в стиле Meta Quest . Чёрт возьми, даже компания Meta, которая называет себя «метавселенная — это будущее», похоже, сейчас больше интересуется умными очками, чем гарнитурами . Всё может измениться, если Valve что-то скажет по этому поводу. Даже если вы не энтузиаст VR-игр, есть несколько причин обратить внимание на давно обсуждаемую беспроводную XR-гарнитуру от Valve. Компания, стоящая за Steam, возможно, разрабатывает устройство, которое можно было бы назвать «Steam Deck для вашего лица».
Microsoft и Meta — действительно странные партнёры — недавно объединились, чтобы выпустить Xbox-версию Meta Quest 3S . Несмотря на название «Xbox Edition», гарнитура смешанной реальности не могла запускать игры Xbox без стриминга . Valve, возможно, готовит что-то специально разработанное для игр Steam, что-то, что не является слухами о консоли «Fremont» или Steam Deck 2. Брэд Линч, распространяющий слухи о виртуальной реальности и Valve, прошлую неделю рассказывал обо всех событиях вокруг «Deckard» — предположительно, это было внутреннее название будущей VR-гарнитуры от создателя Half-Life .
На прошлой неделе появились данные о том, что Valve недавно подала заявку на регистрацию товарного знака «Steam Frame» — названия, похожего на название карманного ПК Steam Deck . Это может быть показателем того, как Valve планирует продвигать своё новое устройство. Это способ разместить вашу библиотеку Steam прямо перед глазами. Линч предположил, что в каждую игру можно играть в отдельном «фрейме», подобно Apple Vision Pro с плавающими окнами для приложений.

В отличие от Valve Index 2019 года, эта гарнитура не потребует базовых станций или проводного подключения к телевизору. Судя по просочившимся документам и другим слухам, гарнитура должна поддерживать VR-игры без дополнительных настроек. Что ещё важнее, как она будет работать со всеми теми играми, которые не поддерживают микроархитектуру чипа, на которой, предположительно, будет работать новое оборудование. Большинство игр работают на базе микроархитектуры x86. Ходят слухи, что Valve может использовать Qualcomm Snapdragon XR2+ Gen 2 на базе ARM или что-то аналогичное. Этот же чип используется в Meta Quest 3. Чтобы обеспечить совместимость, Valve потребуется создать слой совместимости с x86 на ARM.
Valve уже имеет опыт работы с уровнями совместимости. Её программа Proton берёт игру для Windows и делает её совместимой с Linux для Steam Deck. Согласно исследованию Valve Steam Hardware Survey, за несколько лет, прошедших с момента выхода Steam Deck и Proton, доля игроков на Linux значительно выросла . Уровень совместимости с ARM может оказаться гораздо более значимым. Огромное количество мобильных устройств на базе ARM, а теперь и выбор чипов Qualcomm ARM для ноутбуков, означает, что у игроков появится больше возможностей играть в игры Steam где угодно, без необходимости стриминга. Сообщается, что Valve тестирует этот уровень совместимости с ARM как минимум с 2024 года.
Те, кто играет в VR-игры на Quest 2, Quest 3 или Quest 3S, уже хорошо знакомы со Steam Link и другими стриминговыми приложениями, которые позволяют подключаться к ПК и играть в эксклюзивные игры для VR на ПК. Так зачем же беспокоиться? В интервью Gamertag VR Линч рассказал, что гарнитура будет оснащена линзами-блинами, а не более дешёвыми линзами Френеля, как в Quest 3S и других устройствах, таких как HTC Vive Focus Vision .
Линч заявил, что новые контроллеры, получившие название «Roy», уже не находятся на стадии прототипа. 3D-макеты Линча, которые, по его словам, являются финальной моделью контроллеров, очень похожи на контроллеры Meta Touch Plus, хотя все кнопки расположены на правом контроллере. Оригинальные контроллеры Index от Valve были оснащены 87 отдельными датчиками для определения положения руки и каждого пальца. Quest удаётся делать больше меньшими усилиями благодаря более продвинутой системе отслеживания рук, встроенной в саму гарнитуру. Всё это не имеет значения, если имеющееся программное обеспечение не учитывает более специфические особенности отслеживания рук.
Контроллеры Valve Roy больше не отмечены в драйверах как прототипы/EV1.
Вот как выглядят финальные рендермодели в SteamVR pic.twitter.com/bnjus8y99e
— SadlyItsDadley (@SadlyItsBradley) 4 сентября 2025 г.
Если Valve, выпустив Half-Life: Alyx , первую игру серии Half-Life за более чем десятилетие, не смогла сделать VR-игры массовыми, то как гарнитура для сиквела — даже та, которая не запутает вас в проводах — может работать лучше? Стоит вспомнить, зачем Valve вообще выпускает устройства. Раз уж это привлекает игроков в Steam, компании стоит продолжать развивать VR. Даже если новая гарнитура не будет успешной, её программная совместимость увеличит количество устройств, на которых можно запустить лаунчер игры.
gizmodo