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Clair Obscur: Expedition 33 es una carta de amor europea a los J-RPG japoneses

Clair Obscur: Expedition 33 es una carta de amor europea a los J-RPG japoneses

Clair Obscur: Expedition 33, el trabajo debut del desarrollador francés Sandfall Interactive, es un juego bien escrito y basado en una historia que te emocionará y te entretendrá. No es un juego AAA, pero tampoco es un juego independiente de un pequeño estudio de desarrollo. Se trata de un RPG japonés de corazón, que en sus mecánicas de juego te recordará a Final Fantasy y Persona pero con un cuidado por los personajes y una historia con una profundidad finalmente europea. Bastarán unas pocas horas para adentrarse en una historia nada banal, con giros y una dirección artística como hacía tiempo que no se veía.

Ambientado en un mundo de fantasía oscura inspirado en la Belle Époque francesa, el juego sigue a Gustave, Maelle, Lune y otros miembros de la Expedición 33 mientras se embarcan en una misión para detener al Pintor, una figura divina que anualmente borra a las personas de la realidad cuando alcanzan una edad específica, en un evento conocido como "Gommage".

No está exento de defectos. Algunos descuidos y algunos errores técnicos. Clair Obscur no es necesariamente desafiante en el sentido tradicional, pero puede ser un castigo cuando fallas una esquiva. Es una ópera prima pero precisamente por ser ópera prima merece un aplauso. El resto del equipo está formado por veteranos y eso se nota.

No es sólo un bonito juego narrativo del tipo que tanto adoran los periodistas de videojuegos. El sistema de batalla combina la mecánica por turnos con acción en tiempo real y es una declaración de amor a los JRPG japoneses. De hecho, digamos que todo el juego es un homenaje a un género. Cuarenta horas transcurren placenteramente sin demasiadas repeticiones y con una trama llena de giros. Por fin un reinicio creativo y no el habitual remake de cosas ya vistas. El juego recibió una gran aclamación de la crítica, con altas puntuaciones en plataformas como Metacritic y OpenCritic, y vendió más de un millón de copias en sus primeros tres días de lanzamiento.

ilsole24ore

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