Metal Gear Solid Delta verschijnt zonder onlinemodus.

Konami bevestigt de post-launch-debuut van de nieuwe online-modus, geïnspireerd door de camouflage- en overlevingsmechanismen van de serie
Konami heeft bevestigd dat "Fox Hunt", de online modus voor Metal Gear Solid Δ: Snake Eater die in juni werd aangekondigd, dit najaar beschikbaar zal zijn als multiplayer-ervaring, los van de singleplayer . De remake van Metal Gear Solid 3: Snake Eater verschijnt op 28 augustus voor PlayStation 5, Xbox Series en pc (Steam), waarna de onlinemodus kort daarna zal volgen.
"Fox Hunt" wordt gepresenteerd als een origineel competitief verstoppertjespel, opgebouwd rond de kernelementen van de game: camouflage, resource management en survival . Het idee is om de typische spanning van infiltratie naar de online wereld te brengen, door de noodzaak om de omgeving te lezen, op te gaan in het terrein en uitrusting verstandig te gebruiken te vertalen naar PvP. De officiële website verwijst ook rechtstreeks naar de Sneaking Rule uit Metal Gear Online, een van de meest herkenbare formules van de historische multiplayer van de serie, hier opnieuw vormgegeven met de verbeterde grafische technologieën van de remake om het gevoel van jagen en tegensluipen te versterken.
De connectie met Snake Eater is vanzelfsprekend. Het origineel uit 2004 definieerde de serie op systemisch niveau met de introductie van dynamische camouflage, wondgenezing en jungleoverleving; elementen die, vertaald naar een modern niveau, zich lenen voor een modus waarin zichtbaarheid, geluid en voetafdrukken cruciale variabelen worden. Vanuit competitief perspectief past "Fox Hunt" in de traditie van de online experimenten van het merk – van de versies van Metal Gear Online op PS3 tot de asymmetrische modi uit de tijd van The Phantom Pain – met als doel stealth-iconografie te vertalen naar een hedendaagse context zonder de ritmes te verstoren.
Konami beschrijft het als een "volledig originele" ervaring qua structuur, terwijl het toch profiteert van de regels en het gevoel die de multiplayer van de serie zo herkenbaar hebben gemaakt. De releasedatum in de herfst suggereert dat er post-launch ondersteuning is, ontworpen om de remake langer te laten meegaan dan alleen de campagne, met een uitrol die de release van de basisgame duidelijk scheidt van het competitieve component.
Adnkronos International (AKI)