Xbox sofre com demissões e cancelamentos de jogos enquanto a Microsoft corta 9.000 empregos

Grandes demissões estão acontecendo na Microsoft hoje, impactando os desenvolvedores de jogos do Xbox em vários estúdios e os projetos nos quais eles estão trabalhando, mesmo com um executivo da empresa tendo dito à equipe que mais jogadores estão jogando Xbox do que nunca.
De acordo com o The Seattle Times , 9.000 funcionários, ou 4% da força de trabalho da Microsoft, foram afetados pelos cortes, que começaram na manhã de quarta-feira. A extensão total das demissões nas divisões de jogos da Microsoft ainda é desconhecida.
“Continuamos a implementar mudanças organizacionais e na força de trabalho necessárias para posicionar a empresa e as equipes para o sucesso em um mercado dinâmico”, disse Jeff Jones, porta-voz da Microsoft, à WIRED. A empresa afirma que, embora os jogos sejam afetados, eles não representam a maioria das demissões, e esses cortes afetarão pessoas em diferentes regiões, cargos e equipes.
Em uma mensagem aos funcionários vista pela WIRED, o CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, disse que o Xbox está seguindo "o exemplo da Microsoft na remoção de camadas de gerenciamento para aumentar a agilidade e a eficácia... Reconheço que essas mudanças ocorrem em um momento em que temos mais jogadores, jogos e horas de jogo do que nunca". Os funcionários cujas funções estão sendo eliminadas estão sendo incentivados a se candidatar a outras posições na Microsoft Gaming, "onde suas candidaturas serão analisadas com prioridade".
Spencer acrescentou que a empresa "protegerá o que está prosperando e concentrará esforços em áreas com maior potencial, ao mesmo tempo em que atende às expectativas que a empresa tem para o nosso negócio". As equipes de jogos da Microsoft ainda estão aprendendo como suas funções serão afetadas, com algumas fontes dizendo que há reuniões de equipe agendadas para mais tarde hoje.
O Windows Central relata que a desenvolvedora de Perfect Dark , The Initiative, fechará como parte das reduções que afetam a empresa, e que a retomada do jogo de tiro em primeira pessoa de 2000 foi cancelada. O VGC relata que Everwild , da Rare, um jogo de ação e aventura em desenvolvimento há mais de uma década, foi cancelado, enquanto funcionários continuam sendo informados sobre demissões em outros estúdios, como ZeniMax e King.
Everwild , que deveria ser lançado com o Game Pass para Xbox Series X/S e PC, era um título novo e original da Rare. Poucos detalhes sobre o jogo estavam disponíveis, embora o desenvolvimento tenha sido problemático; em 2021, o projeto foi "reiniciado do zero". O jogo foi anunciado oficialmente em 2019 com um breve trailer . Em fevereiro, durante uma entrevista com a XboxEra , Spencer citou Everwild como um lançamento de jogo que ele estava ansioso para ver. "É bom ver a equipe com Everwild e o progresso que eles estão fazendo", disse Spencer na época.
De acordo com a Bloomberg , a ZeniMax Online Studios, desenvolvedora de The Elder Scrolls Online , está cancelando um novo projeto de MMORPG devido aos cortes. O veículo também relata demissões de cerca de 200 pessoas na King, criadora de Candy Crush, e que também estão ocorrendo demissões na Raven Software, desenvolvedora de Call of Duty .
A mensagem completa de Spencer aos funcionários está abaixo:
Hoje, estamos compartilhando decisões que impactarão os colegas de toda a nossa organização. Para posicionar a equipe de Jogos para um sucesso duradouro e nos permitir focar em áreas de crescimento estratégico, encerraremos ou reduziremos o trabalho em determinadas áreas da empresa e seguiremos o exemplo da Microsoft na remoção de níveis de gestão para aumentar a agilidade e a eficácia. Em respeito aos afetados hoje, os detalhes das notificações de hoje e quaisquer mudanças organizacionais serão compartilhados pelos líderes de equipe nos próximos dias.
Reconheço que essas mudanças ocorrem em um momento em que temos mais jogadores, jogos e horas de jogo do que nunca. Nossa plataforma, hardware e roteiro de jogos nunca pareceram tão fortes. O sucesso que estamos vendo atualmente se baseia em decisões difíceis que tomamos anteriormente. Precisamos fazer escolhas agora para manter o sucesso nos próximos anos, e uma parte fundamental dessa estratégia é a disciplina para priorizar as oportunidades mais fortes. Protegeremos o que está prosperando e concentraremos esforços nas áreas com maior potencial, ao mesmo tempo em que atendemos às expectativas que a empresa tem para o nosso negócio. Essa abordagem focada significa que podemos oferecer jogos e experiências excepcionais para os jogadores por gerações futuras.
Priorizar nossas oportunidades é essencial, mas isso não diminui a importância deste momento. Em suma, não estaríamos onde estamos hoje sem o tempo, a energia e a criatividade daqueles cujas funções são impactadas. Essas decisões não refletem o talento, a criatividade e a dedicação das pessoas envolvidas. Nosso impulso não é acidental — é o resultado de anos de esforço dedicado de nossas equipes.
O RH está trabalhando diretamente com os funcionários afetados para fornecer benefícios do plano de rescisão (alinhados às leis locais), incluindo remuneração, plano de saúde e recursos de recolocação profissional para apoiar sua transição. Os funcionários cujas funções foram eliminadas são incentivados a explorar vagas em aberto na Microsoft Gaming, onde suas candidaturas serão analisadas com prioridade.
Agradecemos a todos que moldaram nossa cultura, nossos produtos e nossa comunidade. Seguiremos em frente com profundo reconhecimento e respeito por todos que contribuíram para essa jornada.
Phil
wired