Выберите язык

Russian

Down Icon

Выберите страну

Poland

Down Icon

Гонки в «Mario Kart World» стали более хаотичными и лучшими, чем когда-либо

Гонки в «Mario Kart World» стали более хаотичными и лучшими, чем когда-либо
Наше первое впечатление от игры, вышедшей на Switch 2, заключается в том, что она знаменует собой мощное начало новой эры Nintendo.
Кадр из Mario Kart World. Предоставлено Nintendo

Работая над первой игрой Mario Kart для Switch 2, Nintendo решила не придерживаться нумерованных сиквелов, решив вместо этого назвать то, что должно было стать девятой частью серии , Mario Kart World . Это сигнализировало об амбициях команды попробовать более современный подход к популярной франшизе.

Mario Kart World — самая громкая стартовая игра Switch 2 , и это самая новая игра серии примерно за десятилетие. Это большое давление даже для флагманской собственности Nintendo, но Mario Kart World не разочаровывает. Во время закрытого практического мероприятия, проведенного в Нью-Йорке, WIRED провел несколько часов с одиночными и многопользовательскими режимами игры, включая тур Knockout, сражения и обширные открытые пространства. Хотя этого было недостаточно для полного обзора игры, время, проведенное нами с Mario Kart World, дало многообещающий взгляд на дебют Switch 2.

Самое большое изменение в игре прямо в названии: взаимосвязанная карта мира, Free Roam, которую игроки могут исследовать, даже вне гонок. Другими словами, игроки могут ездить везде, от пляжных трасс до заснеженных гор, по бездорожью или по. В игровом мире спрятаны особые испытания и разблокируемые предметы, включая проезды, которые дают определенным персонажам новые наряды.

Этот мир кажется впечатляющим по масштабу и в отличие от любой из предыдущих игр серии, где большинство игроков, которые могли исследовать, занимались поиском коротких путей для использования в гонках. Хотя можно придерживаться дорог и шоссе все время, которое вы проводите в Mario Kart World , настоящая радость здесь заключается в прокладывании собственного пути между гран-при.

Кадр из Mario Kart World. Предоставлено Nintendo

«Первое, о чем нам пришлось подумать, — это как построить все эти гоночные маршруты по всему миру, как сеть, которая накладывается на него», — сказал продюсер Косукэ Ябуки через переводчика на мероприятии. «Поэтому, думая об этой сети всех этих связанных маршрутов, мы должны были рассмотреть их один за другим и убедиться, что каждый из них будет приятным и интересным, и что он будет предлагать много ценности и удовольствия для игрока, независимо от того, каким путем он пойдет».

Поддержание интереса к миру означало создание разнообразия на этих маршрутах, говорит Ябуки, будь то большая дорога или небольшие лесные тропы. «Мы, конечно, не связаны мыслями о реальной географии, где мы используем острова и города именно так, как они могли бы появиться где-то еще».

Кадр из Mario Kart World. Предоставлено Nintendo
Кадр из Mario Kart World. Предоставлено Nintendo

Ябуки говорит, что команда не хотела использовать фразу «открытый мир» для описания опыта, потому что это слишком широкий термин для того, чего они хотели достичь. «В начале этого проекта мы действительно думали об этом огромном взаимосвязанном мире», — говорит Ябуки. «Как мы накладываем на это все те впечатления, к которым вы привыкли в игре Mario Kart?»

Частично это означало, что игроки должны были быстро понять ее механику, то есть сам процесс гонки был таким же простым, как нажатие кнопки, чтобы нажать на газ. Для игроков, которые освоились, существуют более продвинутые техники, включая скольжение по стенам и перилам и прыжки с ускорением, чтобы уйти от атак.

Кадр из Mario Kart World. Предоставлено Nintendo

Соревнования Mario Kart World кажутся более хаотичными, чем предыдущие записи, во многом из-за того, что гонки стали вдвое больше. Теперь за первое место сражаются до 24 игроков; в предыдущих играх допускалось 12 игроков на гонку. Во время тех трасс, в которых мы играли, это означало, что очень редко гонка казалась легкой победой. Круиз за первое место можно легко отбросить своевременными атаками противников или, что еще страшнее, синим снарядом.

Но игра также делает восстановление с низкого рейтинга в течение того же заезда вполне возможным — если у вас достаточно времени, чтобы набрать несколько предметов и сохранить устойчивость вашего картинга. Если гонки — это не ваш конек, когда дело доходит до соперничества, Mario Kart World также включает в себя несколько знакомых режимов сражений, например, лопание воздушных шаров. Это простая, но веселая задача: атакуйте воздушные шары другого гонщика на его картинге, не лопнув свои, пока все кружат и сражаются за предметы.

Однако лучшим предложением игры для соревнований на сегодняшний день является ее Knockout Tour — одна длинная гонка на выбывание, где игрокам нужно занять определенное место, чтобы продолжить, пока не будет коронован победитель. Давление, вызванное необходимостью занять определенное место, добавляет захватывающее чувство срочности, которое не всегда достигается в обычных гонках, поскольку каждый момент имеет значение, и ошибки будут стоить вам.

В Mario Kart World есть большой потенциал для онлайн-игры, в том числе с GameChat и опциями камеры Switch 2 — при условии, что ваши друзья и семья смогут приобрести совместимое оборудование. С учетом влияния пошлин на предстоящий запуск, а также вопросов о том, смогут ли розничные торговцы запастись достаточным количеством консолей для удовлетворения спроса, все еще неясно, насколько доступными будут Switch 2, игра или аксессуары, когда новая платформа выйдет в этот четверг.

Кадр из Mario Kart World. Предоставлено Nintendo
wired

wired

Похожие новости

Все новости
Animated ArrowAnimated ArrowAnimated Arrow