İtalyan beyin çürümesi: Yapay zeka tarafından oluşturulan karakterler gerçek dünyada şekilleniyor

Yapay zeka tarafından yaratılan gerçeküstü karakterlerden oluşan bir koleksiyon olarak çevrimiçi ortamda ortaya çıkan ve başlangıçta meme olarak yayılan, daha sonra viral hale gelen İtalyan beyin çürümesi fenomeni, son zamanlarda giderek çevrimdışı bir pazara kaydı. Son aylarda, koleksiyon kartlarından çıkartma albümlerine ve kalem kutuları, defterler, sırt çantaları ve hediyelik eşyalar gibi okul gereçlerine kadar çeşitli fiziksel ürünlerin satışıyla varlıklarının pekişmesi tesadüf değil.
Ancak, kötü şöhretlerinin ötesinde, yayılmalarını muhtemelen kolaylaştıran ve kolaylaştıran şey, aynı zamanda ve her şeyden önce, yasal bir boyuttur: Beyin çürümeleri serbestçe çoğaltılabilir, çünkü yapay zeka tarafından yaratılanlara ilişkin telif hakkı düzenlemeleri bugüne kadar hala belirsizdir. Sonuç olarak, şirketlerin lisans ödemesi veya telif hakkı talep etmesi gerekmez, bu da üretim sürelerini ve maliyetlerini azaltır ve dağıtımı kolaylaştırır. Dahası, Çinli zincir Pop Mart tarafından dağıtılan kuklalar olan Labubu'dan ve Squid Game karakterlerinden esinlenen yeni figürlerin son zamanlarda piyasaya sürülmesiyle başarıları önemli ölçüde artmıştır.
Ancak, çevrimiçi ortamdan çevrimdışı ortama geçişte, eğlence ve yayıncılık sektörlerinde faaliyet gösteren Modena merkezli bir şirket olan Officina Comunicazione kilit bir rol oynadı. Geçtiğimiz Mayıs ayında, Skifidol markalı yeni bir koleksiyon kart oyununun ve ardından İtalyan Beyin Çürümeleri'ne adanmış aksiyon figürlerinin piyasaya sürüldüğünü duyurdu. Kart ve çizgi roman sektöründe zaten lider olan Panini, daha sonra, ürünün dağıtımını diğer Avrupa ülkelerine de yaymak amacıyla, Skifidol İtalyan Beyin Çürümeleri Çıkartma Koleksiyonu adlı 48 sayfalık, 300 çıkartmalık bir albüm yayınladı.
Koleksiyonluk kart ve çıkartmaların popülaritesi, sosyal ağlarda bir toplulukta şekillenen paralel bir olguyu da beraberinde getirdi: Örneğin Facebook'ta, halihazırda 4.900'den fazla üyesi olan Italian Brainrot Card Game Official adlı bir grup kuruldu. Üyeler, kart değişimi talep edebiliyor ve eksik veya tekrarlanan çıkartmaların listesini bildirebiliyor. Bu durum, Pokémon koleksiyon kartları veya klasik futbol çıkartmalarında daha önce deneyimlenen dinamikleri anımsatıyor. Ancak bu seferki kahramanlar, yapay zekanın yaratıcılığıyla yaratılan kurgusal karakterler.
Bu olgunun ne kadar süreceği henüz belirsizliğini koruyor; zira şu anki popülaritesi öncelikle yeniliğe ve internetin viral doğasına bağlı olsa da, devamlılığı koleksiyonları güncelleyebilme ve koleksiyoncuların dikkatini yüksek tutmak için yeni baskılar sunabilme yeteneğine bağlı olacak.
ilsole24ore