Dil Seçin

Turkish

Down Icon

Ülke Seçin

Mexico

Down Icon

Rüzgarların Buluştuğu Yer: Görsel güzellik ve Sekiro tarzı dövüş, ancak dikkatli olun

Rüzgarların Buluştuğu Yer: Görsel güzellik ve Sekiro tarzı dövüş, ancak dikkatli olun

Rüzgarların Buluştuğu Yer: Görsel güzellik ve Sekiro tarzı dövüş, ancak dikkatli olun
Rüzgarların Buluştuğu Yer: Görsel güzellik ve Sekiro tarzı dövüş, ancak dikkatli olun

Where Winds Meet , sanat yönetimi ve tarihi Çin ortamıyla dikkat çekiyor. Beş Hanedanlık ve On Krallık döneminden esinlenen yapım, antik tapınaklar, gerçekçi manzaralar ve House of Flying Daggers gibi filmleri anımsatan uçuşan yapraklar içeriyor. İlk bakışta, Genshin Impact veya Tower of Fantasy gibi daha genç gacha oyunlarının tarzından çok uzak , olgun ve sinematik bir RPG gibi görünüyor.

Dövüş sistemi Sekiro ve Ghost of Tsushima'yı andırıyor: düşmanlara sabitlenmiş bir kamera, zamanlama, engelleme, kaçınma ve savuşturma gerektiren saldırılar. Animasyonlar akıcı ve her darbenin ağırlığı hissediliyor. Ancak sistem tutarsız ve gerçek bir Souls benzeri oyundan beklenen incelik, tekrarlayan görevler ve devasa ilerleme olayları nedeniyle kayboluyor.

Oyun görsel olarak etkileyici olsa da, bazı görevler komik veya absürt anlarla bu saçmalığı bozuyor: Bir ayıyı tai chi teknikleriyle fırlatıp bir arı kovanına atmak bunlardan sadece biri. Mistik wuxia ve hafif mizahın bu karışımı, ciddi veya olgun bir ton arayanları şaşırtabilir.

Where Winds Meet, açıkça bir hizmet olarak tasarlanmış bir oyun . Çoklu para birimleri, ilerleme katmanları, bölünmüş beceriler, madencilik, tekrarlanabilir aktiviteler ve dahili bir ekonomi, her şeyi açıklıyor. Çevrimdışı oynandığında bile, oyuncu tutma yapısı mevcut: amaç, oyuncuların görevleri tamamlamak ve ödüllerin kilidini açmak için düzenli zaman ayırması.

Oyun ücretsiz oynanabilir ve mikro ödemeler yalnızca kozmetik özellikleri etkiler : görünümler, pozlar veya animasyonlar. Hiçbir şey ilerlemeyi değiştirmez veya savaşta avantaj sağlamaz. Bu strateji, ödemelerin ilerlemeyi hızlandırdığı veya performansı değiştirdiği diğer oyunlardan onu farklı kılar.

Deneyimli bir RPG oyuncusu olan Javier, Sekiro tarzı dövüşlerin estetiğine ve vaatlerine kapılmıştı. Birkaç saat sonra, keyfinin hikâyeden ziyade ilerlemenin zorluğuna bağlı olduğunu fark etti. Muhteşem manzara ve dövüşlerin tadını çıkarırken, tekrarlayan oyun hissi ve üst üste gelen görevler, oyuna olan bağlılığını azalttı.

Where Winds Meet, samimi bir deneyim veya derin bir anlatı sunmayı hedeflemiyor. Öncelikli çekiciliği görsel ve estetik olan oyun, açık dünyada ilerleme, günlük olaylar ve tekrarlanabilir aktivitelerden hoşlanan oyuncular için tasarlandı. Güçlü hikâyeler veya Sekiro benzeri zorlu mücadeleler arayanlar hayal kırıklığına uğrayabilir.

Owen Michell
La Verdad Yucatán

La Verdad Yucatán

Benzer Haberler

Tüm Haberler
Animated ArrowAnimated ArrowAnimated Arrow