Donkey Kong: Bananza è un omaggio nascosto a One Piece?

Quando ho iniziato a giocare a Donkey Kong: Bananza , l'esperienza non mi ha subito conquistato. Tutto è cambiato quando ho notato alcuni misteriosi blocchi di pietra incisi in una lingua sconosciuta. Mi sembravano molto familiari. Poi è diventato chiaro: erano identici ai foneglifi che Nico Robin studia in One Piece .
Quello è stato il punto di svolta. Come se Nintendo avesse nascosto riferimenti a Oda in ogni angolo del gioco.
Ci sono momenti in cui Donkey si batte il petto furiosamente ed entra in uno stato di massima potenza: le sue braccia si gonfiano, diventano rossastre ed esala vapore. Il suo sguardo cambia, l'ombra nei suoi occhi si intensifica. Non è il Gear 4 di Rufy? E il ritmo del suo battere il petto? Sembra il Gear 5.
Ogni colpo contro un muro mi riporta a Skypiea, quando Rufy usa la sua imprevedibilità contro Enel. I parallelismi sono visivi, narrativi e persino emotivi.
Il gioco è ambientato in un mondo sotterraneo suddiviso in zone con climi, nemici e stili completamente diversi, proprio come le isole della Grand Line.
Ogni nuovo livello presenta un conflitto diverso: estrazione di risorse, tirannie locali, tecnologia invasiva. Problemi simili a quelli sollevati da Oda in ogni arco narrativo. L'obiettivo? Un tesoro nascosto che esaudisce i desideri. Vi ricorda Laugh Tale?
Sia One Piece che Donkey Kong: Bananza condividono la devozione per la musica. Nel manga, la libertà ha un suono. Nel gioco, quel suono batte nel petto di Donkey.
Il ritmo, le percussioni, il suono tribale del gioco evocano l'essenza della libertà che Rufy insegue. Pauline balla, Ciuchino canta, il gioco batte come se avesse un cuore.
Nintendo non ha confermato nulla. Ma i riferimenti sono numerosi e troppo precisi per essere casuali. Come giocatore e fan di One Piece , sono entusiasta di scoprire questi dettagli.
Non è solo un gioco d'avventura; è un'esperienza che sembra dire: "Sappiamo cosa ami e lo amiamo anche noi". Un omaggio implicito ma ovvio.
La Verdad Yucatán