Switch 2: Jogos, preços... O que você precisa saber sobre o novo console da Nintendo, disponível quinta-feira

Oito anos após o lançamento do Switch, a Nintendo lança seu novo console, o Switch 2 , nesta quinta-feira, 5 de junho. Concebido como o sucessor natural do primeiro, este novo lançamento da gigante japonesa é logicamente mais poderoso e inovador. Sem, no entanto, revolucionar verdadeiramente o mercado. Aqui está o que você precisa saber às vésperas do lançamento mundial.
Assim como o Switch original, a nova versão é um console híbrido — jogável em qualquer lugar ou conectado a uma TV —, mas com uma tela LCD maior, oito vezes mais memória, microfone integrado e controles destacáveis. A Nintendo afirma que o Switch 2 é "10 vezes mais potente" que seu irmão mais velho, o Switch 1.
Com a promessa de poder se beneficiar do ray tracing, um recurso presente nos gigantes PS5 e Xbox Series X. Mas atenção: a Nintendo nunca esteve na corrida pelo desempenho. Seu novo console continuará significativamente menos potente que os da Microsoft e da Sony, e esse não é o objetivo.
Ainda no jogo, os controles removíveis — os "Joy Con" — agora são fixados magneticamente ao console e liberados com um gatilho. Uma vez destacados, podem ser usados como um mouse de computador. Outro novo recurso é o "Game Chat", que permite conversar com outros jogadores simultaneamente graças a um microfone embutido.
No final das contas, melhor desempenho e alguns pequenos recursos novos, mas aqueles familiarizados com a primeira versão não devem ficar desorientados.
Entre os jogos disponíveis no lançamento está "Mario Kart World", uma parte de uma das séries mais populares da empresa, desenvolvida exclusivamente para o Switch 2. A principal novidade é um mundo aberto, entre montanhas cobertas de neve e praias paradisíacas, para ser explorado livremente ao volante de um carro de corrida, que também serve como pista de corrida entre dois circuitos.
Além do mundo aberto, o jogo apresenta um modo "battle royale", onde os jogadores são eliminados um após o outro, um conceito popularizado por títulos como "Fortnite" e "Call of Duty: Warzone". As corridas agora têm 24 jogadores, em comparação com 12 anteriormente, e apresentam modos diurnos e noturnos alternados, efeitos climáticos dinâmicos (neve, chuva, etc.) e uma infinidade de obstáculos na tela.
Também foram apresentados "Donkey Kong Bananza", jogo de aventura em 3D com o macaco do universo Nintendo, previsto para 17 de julho, "Kirby Air Riders", do criador da série "Smash Bros", um novo "Hyrule Warriors", suplemento da série da saga Zelda, e "The Duskbloods", jogo exclusivo para Switch 2, previsto para 2026, do estúdio japonês criador de "Elden Ring".
Também estarão disponíveis a partir de quinta-feira jogos lançados anteriormente para consoles da Sony e da Microsoft, como "Hogwarts Legacy" e "Cyberpunk". A fabricante japonesa também enfatizou a possibilidade de aprimorar os gráficos e os recursos de certos jogos do primeiro Switch, como as versões reformuladas dos dois últimos títulos da famosa franquia Zelda, que fizeram sucesso no Switch, ou seja, "Breath of the Wild" e "Tears of the Kingdom".
Para os nostálgicos, a Nintendo também está lançando seu catálogo do GameCube, acessível via Nintendo Switch Online. Os jogos disponíveis no lançamento serão "F-Zero GX", "Soul Calibur 2" e "The Legend of Zelda: The Wind Waker".
€ 469,99 na Europa (US$ 449,99 nos EUA) para o console básico (um pacote com "Mario Kart" custa € 499), enquanto seu antecessor foi lançado por € 329,99. Cópias físicas dos jogos custarão entre € 80 e € 90, € 10 a mais do que as versões digitais. Títulos para Switch 2, como "Donkey Kong Bonanza" e "Mario Kart World", também serão mais caros.
O Switch 2 "tem um preço relativamente alto" em comparação ao original e "mesmo que o lançamento gere impulso, não será fácil mantê-lo a longo prazo", reconheceu o próprio presidente da Nintendo, Shuntaro Furukawa, em maio.
A Nintendo espera vender 15 milhões de Switch 2 até março de 2026, quase o mesmo número que o Switch vendeu em seu primeiro ano de lançamento. Há muito em jogo para a Nintendo: embora esteja diversificando seus negócios para parques temáticos e filmes de sucesso, cerca de 90% de sua receita vem do seu console principal. Resta saber se os altos preços no varejo diminuirão o interesse do consumidor.
A Nintendo espera igualar o sucesso estrondoso do Switch: lançado em março de 2017, já vendeu mais de 152 milhões de unidades, tornando-se o terceiro console mais vendido de todos os tempos, atrás do PlayStation 2 da Sony e do Nintendo DS. Mas, depois de oito anos, as vendas desaceleraram, à medida que o cansaço se instala enquanto se aguarda o próximo lançamento.
RMC