Desculpe, haters, o Nothing Phone 3 parece bom

O Nothing Phone 3 tem um dos designs mais extravagantes de todos os dispositivos existentes, e causou muita comoção. Francamente, abalou o galinheiro inteiro . Todos os dispositivos Nothing, do Phone 1 ao Phone 3a, apresentavam costas de vidro transparente e uma "Interface Glyph" cheia de tiras de LED sinuosas que acendiam com alertas personalizados ou sinais visuais. Isso desapareceu com o Phone 3, substituído por um conjunto de caixas quadradas chamado "Matriz Glyph", que exibe imagens pixeladas simples e uma tríade de saliências de câmera assimétricas e desalinhadas. Para resumir, os fãs o odiaram, e uma palavra apareceu nas críticas repetidamente: "feio".
Em uma entrevista com o Design Milk , o designer-chefe da Nothing, Adam Bates, exaltou o Glyph Matrix com seu pequeno campo de micro-LEDs como mais "expressivo", mas ele não conseguiu articular o que diabos estava acontecendo com o resto do dispositivo. Ainda estamos planejando compartilhar nossas opiniões completas sobre o Phone 3, onde compararemos o primeiro dispositivo móvel "carro-chefe" de US$ 800 da Nothing com outros telefones caros, mas não estou aqui para falar sobre seu suposto chip menos que carro-chefe ou a qualidade das câmeras em comparação com outros pesos pesados. Nem estou aqui para falar sobre o quão reparável ele é em comparação com outros dispositivos. Só quero falar sobre a aparência da coisa. Adivinhe? Parece bom.
Sentamos aqui todos os dias ouvindo dos consumidores o quanto estão entediados com o mesmo design de telefone. Todo iPhone é praticamente indistinguível do mais recente Samsung Galaxy ou Google Pixel — desde as laterais planas e cantos arredondados até a saliência da câmera. Queremos um design que conte uma história, que examine a tecnologia alojada dentro daquele chassi de vidro e metal. Então, por que a internet é tão universalmente antagônica a algo que conta uma história por meio de sua estética?

Os fabricantes de câmeras de celular costumam combinar todas as lentes em um único conjunto. É assim que a maioria dos grandes fabricantes de celulares as adquire — pré-fabricadas. O iPhone 16 Pro comum possui cada lente fabricada pela Sony em um padrão triangular, mas o aparelho em si é conectado à placa-mãe do celular como uma unidade. Em uma análise do celular compartilhada exclusivamente com o Gizmodo, os especialistas em reparos do iFixit mostraram como cada câmera é uma unidade individual no Nothing Phone 3. A equipe de reparos afirmou que há quatro conectores de pressão que se prendem à parte superior da placa-mãe, e você pode remover as três câmeras sem precisar remover a placa-mãe.
O Phone 3 possui uma lente grande angular de 50 megapixels, uma periscópica de 50 megapixels e uma ultrawide de 50 megapixels. Não sabemos se a Nothing adquiriu suas câmeras dessa forma por ser mais barata ou por algum outro motivo relacionado à cadeia de suprimentos ou ao design do celular. O iFixit nos informou que as câmeras estão dispostas de forma que seja possível deslocar o sensor telefoto superior, alinhando-o de cima para baixo. Não está claro se isso causaria algum outro problema com o dispositivo ou se as peças fornecidas para o telefone não permitiriam que as câmeras fossem colocadas em fila.
De qualquer forma, chama a atenção, uma assimetria que eu descreveria como evocativa, de uma forma que se dirige aos círculos online de nicho que adoram mods e tecnologia pseudoanalógica. Isso remete à minha crescente apreciação por ficção científica estilizada ad hoc, especificamente tudo o que se enquadra no conceito de "cyberpunk".
Ultimamente, tenho andado um pouco obcecado com Cyberpunk 2077, da CD Projekt Red, em parte porque tive que jogar o jogo portado para Switch 2 e Mac em rápida sucessão. O jogo tem uma beleza que vai muito além do número de pixels que exibe. Tudo se resume à filosofia de design inerente, que você pode encontrar em seu livro de arte digital . Os designers do jogo se inspiraram em clássicos da ficção científica de alta tecnologia e baixa sociedade. Outros ótimos exemplos desse tipo de tecnologia assimétrica podem ser vistos nos muitos exemplos inspirados no filme de anime Ghost in the Shell, até a arte da capa brasileira do romance seminal de William Gibson, Neuromancer, de 1984, desenhada pelo artista Josan Gonzalez (teremos que ver se o próximo programa da Apple TV consegue corresponder à nossa imaginação coletiva).
Nesta arte, vemos a tecnologia exposta, fios explodindo de dispositivos como veias expostas conectadas a um coração de LED — o que seria absurdo e excessivo para a maioria dos padrões de engenharia. O Phone 3 não é tão explícito, mas sua parte traseira de vidro e painéis quase absurdos obviamente se inspiram nesse estilo de tecnologia.

Os desenvolvedores de Cyberpunk 2077 conseguiram encapsular esse estilo em seu jogo. Eles criaram quatro arquétipos distintos que podem nos ajudar a entender onde o Phone 3 se encaixa. Um deles que se destaca é o "Entropismo" — a ideia de que a necessidade bruta e a tecnologia desleixada podem ser, por si só, um tipo de "estilo". Isso é o oposto do que os designers chamaram de "Kitsch", que poderia ser resumido melhor ao estilo em vez da substância — ou extremos chamativos e neon espalhados em cada fresta, sem nenhuma utilidade.
Depois, temos o "Neokitsch", uma combinação dos dois anteriores, exaltando o excesso sem deixar de lado a praticidade. O Phone 3 se encaixa perfeitamente nessa categoria, embora seu plástico esbranquiçado tenha uma aparência quase "NASA Punk", semelhante à do Starfield da Bethesda. Os pessimistas criticam o estranho posicionamento inadequado das três saliências das câmeras. Essa assimetria não é uma falha, mas uma necessidade que surgiu da decisão da Nothing de fornecer suas três câmeras. Outras análises do YouTuber JerryRigEverything nos mostram como os fabricantes do Phone 3 criaram uma bobina de carregamento sem fio com o formato de uma maçã com uma mordida.
Este formato peculiar significa que ele poderia suportar o botão especial de glifo usado para operar a nova Matriz de Glifos. Se esse botão é utilizável ou mesmo útil é outra questão. Em vez disso, podemos absorver o design e entender melhor por que ele foi construído daquela forma. Há uma beleza nisso. É uma expressão através do design e da engenharia, algo tão raramente visto no mundo atual de tecnologia tão limpa e semelhante à da Apple.
O design do Phone 3 não é o que alguém chamaria de "lo-fi", mas de certa forma me lembra de como designers de efeitos especiais imaginam a tecnologia. Star Wars é um dos melhores exemplos de um cenário de alta tecnologia com uma estética de baixa tecnologia — nascido do diretor George Lucas e da necessidade dos artesãos de adereços do primeiro filme de criar dispositivos futuristas com o que estivesse à mão. Essa história do design se estende ao melhor conteúdo de Star Wars da atualidade. A primeira temporada de Andor é um exemplo perfeito disso. No episódio 5, o jovem idealista Karis Nemik exalta os benefícios da tecnologia não feita pelo Império, que ela pode ser remodelada e refeita por seu dono. Seu dispositivo é quadrado, assimétrico e sujo. Isso porque provavelmente era uma velha câmera Polaroid , especificamente uma SX-70, com outras coisas grampeadas na frente e nas laterais. Não sabemos para que servem todos esses bugigangas, mas eles estimulam a imaginação.
Da mesma forma, o Phone 3 quer que eu me pergunte o que cada botão aleatório faz, por que as câmeras estão localizadas onde estão ou por que ele tem uma luz vermelha indicando a câmera. Mesmo que a resposta não seja tão envolvente quanto a pergunta, fico feliz que tenha me despertado essa curiosidade.

Apesar da aparência modular, nada garante que o Nothing Phone 3 seja mais reparável do que os aparelhos anteriores da empresa. O iFixit disse ao Gizmodo que o telefone é irritante de abrir, pois exige que os usuários removam vários componentes adesivos, incluindo a tampa traseira. Se a Nothing se esforçasse para tornar seus telefones os mais personalizáveis e reparáveis, e combinasse isso com um visual que enfatizasse tudo isso, seria um sucesso. E se a Nothing começasse a vender peças para seus telefones, mantendo seu estilo "Neokitsch"? Isso seria o suficiente para realmente diferenciar a marca de todas as outras, e talvez fosse o suficiente para acalmar os haters... talvez.
gizmodo